VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 12-10-2026 , 21:15

Epic Games schrijft AI-first workflow voor voor aankomende Disney-shooter met Marvel- en Star Wars-personages

Interne richtlijn vereist generatieve AI voor kunst en code bij het onaangekondigde project, wat leidt tot vertragingen en zorgen bij het personeel ondanks een investering van 1,5 miljard dollar door Disney.

versnelt het gebruik van generatieve AI-tools om een nog niet aangekondigde shooter te bouwen die is gekoppeld aan -eigenschappen met personages uit en .

Ontwikkelaars kregen de opdracht een AI-first aanpak te hanteren rond Claude-modellen. De richtlijn sluit extra handgeschreven code expliciet uit en draagt kunstenaars op volledig te vertrouwen op AI-pijplijnen voor alle creatieve output.

Leiderschap ziet AI als kern van creatieve visie

Communicatiedirecteur gaf een bedrijfsverklaring uit waarin hij benadrukte dat Epic-ontwikkelaars de belangrijkste visionairs blijven terwijl de studio AI-gestuurde productiemethoden omarmt.

We omarmen AI-gestuurde ontwikkeling, geleid door Epic-ontwikkelaars die de visionairs en creatieve drijvers zijn van alles wat we doen.

— Jake Jones, communicatiedirecteur bij Epic Games, Bedrijfsverklaring als reactie op interne AI-beleidswijzigingen

CEO Tim Sweeney blijft publiekelijk steun uitspreken voor generatieve tools

, chief executive bij , heeft herhaaldelijk zijn enthousiasme geuit voor generatieve AI. Hij heeft ook platforms als Steam bekritiseerd omdat die ontwikkelaars verplichten AI-ondersteunde content te labelen op winkelsites.

Interne reacties benadrukken verwarring over kwaliteitscontroles

Teamleden die aan het project werken, reageerden verrast en onzeker na de beleidsaankondiging. Vragen blijven bestaan over hoe de studio AI-gegenereerde output zal beoordelen en corrigeren om te voorkomen dat elementen van lage kwaliteit in het eindproduct terechtkomen.

Projecttijdlijn verschuift te midden van bredere bedrijfsuitdagingen

De shooter had als doel een releasedatum in maart 2027. De voortgang vertraagde en de personeelsbezetting bleek onvoldoende, wat de vertraging veroorzaakte. committeerde zich in 2024 tot 1,5 miljard dollar ter ondersteuning van meerdere gezamenlijke initiatieven, waaronder deze titel.

Eerder dit jaar reduceerde het personeelsbestand met ongeveer duizend posities terwijl het bedrijf te maken had met lopende juridische kosten en prestatiedruk op zijn vlaggenschip battle royale-titel.

Bredere industriecontext rond AI-experimenten

Kleinere moddinggemeenschappen hebben sneller nieuwere AI-modellen overgenomen voor hobbyprojecten. Nog geen grote uitgever had eerder geprobeerd een volledige commerciële pijplijn rond generatieve AI op deze schaal op te zetten, en eerdere voorstellen hebben sterke kritiek van spelers opgeroepen.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!