Epic Games-ceo Tim Sweeney heeft zijn kritiek op het beleid van Valve hernieuwd, dat ai-openbaarmakingen vereist voor games op Steam. In een recent interview noemde Sweeney de eis onverantwoord en schadelijk voor kleinere studios die willen concurreren.
Sweeney benadrukte hoe generatieve ai ontwikkelaars in staat stelt om onderscheidende content te produceren zonder buitensporige kosten. Hij wees op het maken van objecten zoals een bloempot en stelde dat de echte waarde ligt in het creëren van de algehele scène, het verhaal, de gameplay en de aantrekkingskracht voor spelers, in plaats van elk afzonderlijk asset perfect te maken.
Volgens Sweeney biedt ai een betaalbare manier om een unieke visuele stijl te bereiken die anders dure handarbeid of scantechnieken zou vereisen. Deze aanpak, zei hij, stelt meer ontwikkelaars in staat om concurrerende projecten op de markt te brengen.
De ceo waarschuwde dat verplichte ai-labels als een stigma werken voor games en negatieve aandacht trekken van bepaalde communities. Hij stelde dat ontwikkelaars moeten kiezen tussen het opgeven van productieve tools of verminderde zichtbaarheid en mogelijke tegenreacties op de dominante digitale winkel.
Als je een game wilt lanceren en die zo breed mogelijk wilt promoten, moet je die op Steam zetten zodat mensen hem kunnen toevoegen aan hun verlanglijst, en als je hem op Steam wilt spelen, moet je dit scharlakenletter van ai aan je product koppelen.
Sweeney heeft in het verleden soortgelijke zorgen geuit en digitale platforms opgeroepen om ai-tags te verwijderen, omdat de technologie in vrijwel alle toekomstige gameproductie zal voorkomen. Hij heeft ook zijn bezorgdheid geuit dat dergelijke beleidsregels kansen beperken voor onafhankelijke makers.
Andere medewerkers van Epic Games delen dit perspectief. Stephanie Arnette, senior external development manager voor Fortnite, benadrukte dat het doel van ai-integratie grotere efficiëntie is en niet het vervangen van menselijke rollen.
Het doel van ai is om ons efficiënter te maken en niet om al onze banen over te nemen.
De discussie over ai-transparantie op platforms zoals Steam blijft actueel nu meer studios deze tools verkennen. Sweeney houdt vol dat labelingvereisten onnodige obstakels vormen voor ontwikkelaars die technologie willen gebruiken voor betere productiviteit en creatieve output.