Embark Studios geeft spelers van Arc Raiders de kans om het spel te ervaren zonder player-versus-player-gevechten. De studio kondigde een beperkte matchmakingtest aan voor een speciale PvE-versie die de gebruikelijke raids tegen andere spelers verwijdert.
De proef loopt van 13 oktober tot 20 oktober. In deze periode kunnen deelnemers zich inschrijven voor de nieuwe coöperatieve PvE-matchmaking of de standaardversie met PvP-ontmoetingen. Executive producer Aleksander Grøndal schetste de plannen in een officieel blogbericht.
Grøndal legde uit dat Arc Raiders begon als een co-op PvE-extractiespel voordat de focus verschoof naar competitieve elementen. Ondanks die wijziging blijven veel spelers samenwerken in plaats van elkaar te bevechten. Recente data tonen aan dat ongeveer 37 procent van de deelnemers als vriendelijke co-op-spelers optreedt, een aandeel dat sinds de lancering is gestegen. Ongeveer 34 procent richt zich op PvP, terwijl de rest beide stijlen combineert.
De test ondersteunt solo-, duo- en trio-queues. Bepaalde mapfeatures die rond PvP zijn ontworpen, zoals nachtelijke raids en verborgen bunkers, verschijnen niet. De lootwaarde wordt ook verlaagd om het lagere risiconiveau ten opzichte van de volledige PvP-ervaring te weerspiegelen.
Ontwikkelaars volgen de in-game economie nauwlettend, omdat spelers mogelijk meer buit kunnen extraheren met minder gevaar. Ze houden ook de queuetijden in de gaten om te voorkomen dat de aparte matchmaking lange wachttijden veroorzaakt.
Grøndal benadrukte dat de test geen garantie biedt op een permanente PvE-modus. Het dient vooral als signaal dat de studio de optie serieus overweegt op basis van spelersfeedback.
De stap komt op een moment dat Arc Raiders een trouwe achterban heeft die bekendstaat om zijn ongewoon coöperatieve community. Vergelijkbare experimenten bij andere extractieshooters wijzen op bredere interesse in optioneel niet-competitief spel.