VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 09-07-2026 , 17:00

Embark brengt hotfix uit om duplicatie-exploits in Arc Raiders tegen te gaan

Community lead bevestigt patch voor item-duping en bug in Expedition-scherm en herhaalt banbeleid voor cheaters

kampt nog steeds met methodes voor item-duplicatie die inventarissen overspoelen en de balans verstoren. Ontwikkelaar heeft een nieuwe hotfix uitgebracht die deze exploits en een apart interfaceprobleem aanpakt.

Hotfix richt zich op duplicatie en weergavefout in Expedition

In een update op de officiële Discord-server maakte community lead Ossen bekend dat de fix op alle platforms is uitgerold. De patch verhelpt een duplicatiekwetsbaarheid en corrigeert een weergave in het Expedition-scherm die bij spelers na hun vierde run Skill Points toonde in plaats van Mystery Rewards.

We have just pushed a hotfix on all platforms to mitigate a duplication issue as well as the UI bug in the Expedition screen that showed Skill Points instead of Mystery Rewards for players on their fourth Expedition.

— Ossen, Community Lead, Official Arc Raiders Discord server

Ossen benadrukte ook het standpunt van de studio over misbruik. Accounts die via deze methodes substantiële voordelen behalen, krijgen een ban, in lijn met eerdere uitspraken hierover.

As we stated before regarding the use of exploits, we will continue issuing bans on accounts that have been gaining significant advantage.

— Ossen, Community Lead, Official Arc Raiders Discord server

Spelers melden herhaalde duplicatiemethodes

Duplicatietechnieken duiken herhaaldelijk op in , vaak met precieze timing bij het droppen van items uit loadouts. Recente meldingen betreffen clusters van identieke pink-rarity wapens met dezelfde attachments en overvloedige zeldzame stapelbare eenden die als valuta fungeren. Sommige communityleden noemden de nieuwste methode bijzonder eenvoudig.

Het spel kent geen gedeelde marktplaats of veilingssysteem, een bewuste keuze van de ontwikkelaar na vroege tests. Dit ontwerp beperkt de bredere economische schade van dupes in vergelijking met titels met open handel, maar wijdverbreid gebruik kan matches nog steeds beïnvloeden via onbeperkte consumables en utilities.

Impact op gameplay en seizoenseconomie

Eindeloze voorraden throwables of resources stellen bepaalde spelers in staat langdurige gevechten te voeren zonder resourcebeheer. Wanneer duplicatie snel verspreidt, loopt een heel seizoen het risico op waardeverlies doordat high-tier gear zonder echte inspanning of risico toegankelijk wordt. Zelfs zonder directe confrontaties vermindert de aanwezigheid van deze items het gevoel van progressie voor anderen.

Communitydiscussies wijzen op een ironisch effect: het openbaar maken van een dupe versnelt vaak de aandacht van de ontwikkelaar en een daaropvolgende fix. Met een kleinere spelersbasis dan bij de lancering vallen zulke incidenten meer op bij de overgebleven deelnemers.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!