Het team achter The Elder Scrolls Online is teruggebracht tot ongeveer dezelfde omvang als tien jaar geleden, na de laatste ontslagronde van Microsoft bij Xbox.
Prominent communitylid Baratron, beheerder van de Unofficial Elder Scrolls Pages, deelde de details na gesprekken met studioleiders tijdens het recente ESO Tavern-evenement in Hesse, Duitsland.
Baratron meldde dat Zenimax Online Studios nu opereert met een personeelsomvang die vergelijkbaar is met die tijdens de ontwikkeling van de Wrothgar- en Summerset-uitbreidingen. Associate Design Director Jason Barnes en Associate Director of Community Management Jessica Folsom gaven de informatie direct tijdens het fanevenement.
Dit is belangrijk. Volgens zowel Jason Barnes (Associate Design Director) als Jessica Folsom (Associate Director of Community Management) is Zenimax Online Studios nu even groot als toen ze zowel Wrothgar als Summerset maakten.
Game Director Nick Giacomini en Studio Executive Producer Susan Kath sloegen het Tavern-evenement over omdat ze actief bezig zijn met een nieuw contentschema. Baratron benadrukte dat de lagere personeelsomvang niet het einde van betekenisvolle updates betekent.
Ook Nick Giacomini (Game Director) en Susan Kath (Studio Executive Producer) zijn specifiek niet bij de ESO Tavern omdat ze werken aan de nieuwe roadmap voor wanneer content wordt uitgebracht. Het is echt nog niet het einde.
De personeelswijziging volgt op Microsoft's bredere plan om 3.200 posities te schrappen binnen de gamingdivisie. Hoewel de reducties onzekerheid hebben veroorzaakt, merkte Baratron op dat het kleinere team eerder zeer gewaardeerde downloadbare content opleverde.
Waarnemers hopen dat getroffen medewerkers snel nieuwe kansen vinden en dat The Elder Scrolls Online een stabiel pad vooruit behoudt.