In Batman: Arkham Knight merkten spelers jaren geleden al op dat als Batman hurkt, Robin dezelfde houding aanneemt. Het omgekeerde gebeurt nooit. Wat velen zagen als een bewuste verwijzing naar de mentor-leerlingrelatie, blijkt nu een simpele coderingsfout.
Een recente clip op X trok opnieuw aandacht naar de niet-wederkerige animatie. De post bracht Aadit Doshi, die van 2018 tot 2024 senior gameplay-programmeur was bij Rocksteady, ertoe interne informatie over het systeem te delen.
I asked my manager at Rocksteady about this, he worked on this system. He looked me dead in the eye and said, 'Yeah, that's a bug.' Half the game is in the player's imagination.
Doshi maakte geen deel uit van het oorspronkelijke ontwikkelingsteam voor de release uit 2015. Hij kwam drie jaar later bij de studio. Eerdere berichtgeving uit 2021 toont dat spelers al discussieerden over de vraag of het gedrag bedoeld was om Batmans ervaring versus Robins onderdanigheid te illustreren.
De voormalige programmeur merkte op dat er intern waarschijnlijk gesprekken waren toen de eigenaardigheid voor het eerst opviel. Ontwikkelaars hebben mogelijk overwogen het te verwijderen, maar besloten dat het onbedoelde detail de sfeer van het spel juist versterkte. Het ongewijzigd laten van de animatie behield een organisch gevoel dat aansloot bij hoe fans de personages interpreteerden.
De onthulling heeft de waardering voor de titel niet verminderd. Veel spelers zien de bug nu als een toevallige meevaller die de immersie versterkte in plaats van verstoorde.