Eclipse Glow Games heeft nieuwe details vrijgegeven over de aankomende action RPG Tides of Annihilation. Daarin laat de studio zien hoe de titel de klassieke mythologie opnieuw uitvindt vanuit een eigen cultureel perspectief, terwijl snelle actie centraal blijft staan.
Game director en co-CEO Ary Chen sprak tijdens de Future Games Show op gamescom. Hij benadrukte dat het team geen letterlijke hervertelling van de oude verhalen wilde maken. In plaats daarvan bouwt het project voort op het perspectief van de Chinese makers om een frisse fantasywereld te creëren.
We wilden de bestaande mythologie van koning Arthur niet zomaar in zijn geheel reproduceren. We wilden het benaderen vanuit het perspectief van Chinese ontwikkelaars en er een fantasygame van maken. Hoewel het spel gebaseerd is op de Arthuriaanse legende, is het hele verhaal vanuit ons perspectief opnieuw geïnterpreteerd.
Het verhaal draait om Gwyndolyn, een gewone vrouw uit de moderne wereld die verstrikt raakt in een interdimensioneel conflict. Deze opzet laat de vertelling bekende mythische elementen combineren met nieuwe interpretaties.
Chen maakte duidelijk dat het verhaal ten dienste staat van de actie. Het spel richt zich op toegankelijke en plezierige gevechten voor een breed publiek. De ontwikkelaars hebben veel tijd besteed aan het polijsten van de systemen om variatie en diepgang te bieden.
Dit is uiteindelijk een actiongame. We willen dat zoveel mogelijk spelers het plezier van actiongames ervaren als ze het spelen. Daarom hebben we het gevechtssysteem zorgvuldig verfijnd. Dat geldt ook voor het Knight-systeem, dat spelers toegang geeft tot een grotere verscheidenheid aan character builds. Spelers kunnen deze elementen combineren om veel verschillende gevechtsstijlen te creëren.
Tides of Annihilation verschijnt op PS5. Meer details over andere platforms en de timing volgen later.