Electronic Arts heeft zijn reputatie opgebouwd met sporttitels, Battlefield en The Sims, maar het bedrijf bezit nog steeds een breed scala aan oudere intellectuele eigendommen die over tientallen jaren zijn ontwikkeld. Nu een door Saudi-Arabië geleide overname in gang is gezet, rijzen er vragen over wat er zal gebeuren met lang slapende franchises die de afgelopen jaren weinig of geen activiteit hebben gekend.
Emmanuel Rosier, die bijna tien jaar seniorfuncties bekleedde bij EA en markttrends volgde, is nu directeur marktinformatie bij Newzoo. In gesprek met PC Gamer merkte hij op dat verschillende klassieke series ongebruikt blijven ondanks hun historische belang.
Ze hebben veel slapende IP's die al jaren niet meer worden gebruikt. Je hebt IP's zoals Ultima, je hebt IP's zoals Wing Commander en dit en dat, en het wordt helemaal niet gebruikt. Dus de vraag is: zouden sommige daarvan misschien worden verkocht, of zullen ze studio's inhuren om deze IP's te benutten? Want we zien elke dag het belang van IP's.
De overnamestructuur omvat ongeveer 20 miljard dollar aan nieuwe schuld voor EA. Waarnemers in de sector verwachten ingrijpende bezuinigingen, waaronder personeelsreducties, om de financiële last te dragen. Het verkopen van oudere eigendommen zou snel inkomsten kunnen genereren zonder grote interne investeringen.
Rosier voegde eraan toe dat veel van deze franchises op dit moment weinig interne aandacht krijgen. Besproken opties zijn onder meer rechtstreekse verkoop of samenwerkingen met externe ontwikkelaars, mogelijk voor mobiele aanpassingen.
Ik denk dat er genoeg IP's zoals dat bij EA zijn waar niemand op dit moment om geeft. Ik denk dat ze dat waarschijnlijk zullen benutten door het gewoon te verkopen of te proberen externe studio's te vinden die eraan kunnen werken. Misschien mobiele games.
Titels zoals Ultima en Wing Commander hebben hele genres gedefinieerd, net zoals Command & Conquer real-time strategy vormgaf. Eerdere pogingen om klassieke series voor mobiel aan te passen, waaronder Command & Conquer: Rivals, kregen gemengde reacties van trouwe fans. Andere lang inactieve eigendommen die genoemd worden zijn SimCity, Burnout, Dungeon Keeper, Populous, SSX en Spore.
Veel moderne rollenspellen stammen rechtstreeks af van de innovaties van Ultima. Toch zijn verschillende van deze oudere games niet beschikbaar op grote digitale winkels zoals Steam, waardoor het behoud grotendeels aan community-inspanningen en onofficiële sites wordt overgelaten.
Zelfs BioWare, de studio achter de Mass Effect-serie, heeft moeite gehad om goedkeuring te krijgen voor nieuwe delen. Deze omgeving maakt grootschalige heroplevingen van zelfs oudere eigendommen onwaarschijnlijk onder de nieuwe eigendomsstructuur.