Electronic Arts heeft officieel de overgang naar private eigendom van 55 miljard dollar voltooid onder een consortium van investeerders onder leiding van het Public Investment Fund van Saoedi-Arabië. De stap plaatst een van de grootste en meest gevestigde videospeleruitgevers onder nieuwe controle en roept direct vragen op over de toekomstige koers.
Shams Jorjani, CEO van Arrowhead Game Studios, deelde zijn visie op de verandering. Hij benadrukte dat de gamesector baat heeft bij gevarieerde businessmodellen en creatieve benaderingen, waarbij meerdere uitgevers van verschillende omvang verschillende strategieën volgen.
Jorjani wees op de historische kracht van EA in het balanceren van grote franchises zoals Battlefield, The Sims en Mass Effect met kleinere, originele titels zoals Split Fiction en Unravel, naast blijvende klassiekers als Command & Conquer Generals en SimCity 2000.
De sector heeft net zozeer behoefte aan zakelijke diversiteit als aan creatieve diversiteit — hoe meer studios en uitgevers op verschillende schaal opereren en verschillende risico’s nemen, hoe gezonder games worden. EA’s portfolio had altijd die breedte... Deze deal is consolidatie, daarover geen twijfel — en ik vraag me af of de nieuwe eigenaren kiezen voor de veilige gok, meer sequels en meer megfranchises, ten koste van die breedte.
Hij blijft hoopvol dat de nieuwe structuur die variatie zal behouden in plaats van verminderen, en merkt op dat het omvormen van EA tot een machine die alleen op sequels en megfranchises focust een van de sterkste gamebibliotheken van de sector zou verspillen.
Andere stemmen in de sector hebben scherpere zorgen geuit. Sommige prominente ontwikkelaars verwachten personeelsreducties en studio-sluitingen na de overname. Amerikaanse senatoren hebben ook vragen gesteld over buitenlandse invloed en mogelijke implicaties voor de nationale veiligheid door de betrokkenheid van het Saoedische fonds.
Human Rights Watch heeft gewezen op de strategie van het Public Investment Fund om te investeren in sport en entertainment als poging om het imago van het land te verbeteren ondanks aanhoudende mensenrechtelijke zorgen. Deze ontwikkeling kan invloed hebben op de gevestigde focus van EA op inclusieve gameontwikkeling.