De release uit 2023 Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves verraste velen door een echt publiekssucces te worden in het fantasygenre. Gebouwd rond een decennia oud tabletop-spel, verdiende de film sterke recensies en verbond zowel toegewijde fans als casual kijkers door rechttoe-rechtaan verhalen en scherp karakterwerk.
Jonathan Goldstein en John Francis Daley, het team achter Game Night, pakten het project aan na jaren van studio-uitstel en na de matig ontvangen Dungeons & Dragons-film uit 2000. Ze stelden een cast samen met Chris Pine als de bard Edgin en Hugh Grant als de sluwe Forge, ondersteund door Justice Smith als de tovenaar Simon en Regé-Jean Page als de paladijn Xenk.
In plaats van een episch verhaal over koninkrijken en grootschalige veldslagen te proberen, vormden de regisseurs het verhaal als een klassieke heist. Het gezelschap krijgt uitdagingen die individuele krachten en zwaktes benadrukken en gebruikt vindingrijkheid en spelmechanieken om obstakels te overwinnen op een manier die doet denken aan spelers aan de tafel.
De aanpak werpt vruchten af met levendige sequenties die spell checks, klassevaardigheden en zelfs een memorabele mimic-kist uit de lore van het spel verwerken. De hedendaagse humor van Pine contrasteert effectief met de meer serieuze prestaties om hem heen, terwijl Grant een memorabele schurkenrol neerzet.
Kijkers reageerden positief: de film houdt een score van 91 procent op Rotten Tomatoes. Op Letterboxd hebben meer dan 300.000 gebruikers het vier sterren of hoger gegeven. Het presteert ook goed op streaming en verschijnt herhaaldelijk in de topcharts van Pluto TV, waar het gratis te bekijken blijft.
De film vermijdt veel valkuilen die andere adaptaties tegenkomen, zoals een overmatige focus op backstory, geforceerde romantiek of een sombere toon. In plaats daarvan benadrukt het charme, inventieve actie en humor die de geest van klassieke avonturenfilms zoals de Pirates of the Caribbean-serie weerspiegelt.
Door de Dungeons & Dragons-setting te behandelen als een flexibele speelplaats in plaats van een rigide canon die moet worden nagebootst, creëerden Goldstein en Daley een template die zowel modern als trouw aan de bron voelt. Het resultaat suggereert dat toekomstige delen in de franchise, evenals andere game-gebaseerde projecten, baat kunnen hebben bij vergelijkbare terughoudendheid en focus op personagegedreven plezier.