VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 30-09-2026 , 00:17

Dune: Awakening wint een survivalgame-scepticus voor zich op PS5

Kotaku-recensent logt tientallen uren in de woestijn-MMO en vindt het verzamelen, gevechten en wereldopbouw verrassend boeiend

Een Kotaku-medewerker die normaal na een paar uur de interesse verliest in survival crafting games, heeft toch al ruim twaalf uur doorgebracht in op en wil doorgaan. De third-person sci-fi MMO verscheen vorig jaar op pc en kwam dit jaar naar consoles via een grote update met singleplayer-opties, nieuwe verhaalinhouden, verbeteringen in gebruiksgemak en de mogelijkheid om PvP volledig over te slaan.

Consoleprestaties voelen natuurlijk aan met controller

Het spel draait soepel op en werkt goed met een controller. Inventarisbeheer, basisbouw, gevechten en verkenning te voet of in voertuigen voelen allemaal responsief. De schrijver merkt op dat de grote schermopstelling het gevoel gaf van een action-adventure game in plaats van een typische pc-survivalcraft, waardoor de gebruikelijke vermoeidheid uitbleef.

Singleplayermodus helpt nieuwe spelers het spel in

De nieuwe singleplayermodus verliep probleemloos in de beginuren en voelde niet als een beperkte versie van de MMO. Na de tutorial en de eerste quests maakte de recensent een tweede personage om met een broer of zus te spelen. Multiplayerpersonages kunnen niet worden meegenomen vanaf singleplayerservers, maar het overslaan van het begin op nieuwe personages maakt de overstap eenvoudig.

Oogsten en gevechten blijven boeiend in plaats van saai

Het verzamelen van grondstoffen werkt via een scansysteem en lasersnijden dat snel materialen oplevert zonder verveling. De gevechten voelen scherp en gevaarlijk, met responsief gebruik van dekking en melee-opties die het animatiezware of onhandige gevoel van veel MMO’s en survivaltitels vermijden. De recensent zocht zelfs uit eigen beweging gevechten met bandieten op voor de lol.

Stabiele multiplayer en sterke sfeer van Arrakis

Online spelen met een partner bleek stabiel met minimale vertraging. De harde woestijnsetting van komt over als dodelijk en oeroud, met enorme schepen boven het hoofd die een gevoel van schaal geven. Zelfs zonder diepgaande kennis van het Dune-universum werkte de toon en het gevoel een kleine figuur in een grotere wereld goed.

Luchtige momenten met een bijna-ontmoeting met een zandworm

Een late avond sessie werd speels toen het tweetal besloot de enorme zandworm te testen die over de open duinen patrouilleert. Na het uittrekken van uitrusting en het trekken van de aandacht van het wezen werd een speler in een chaotisch moment opgeslokt, waarna beiden te hard lachten om een screenshot te maken.

I’m having a good time both solo and with my brother in Dune: Awakening. I can’t believe it. I found a survival crafting game in 2026 that I don’t hate.

— Kotaku-recensent, Persoonlijke recensie van Dune: Awakening op PS5
Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!