VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 31-08-2026 , 13:13

Dune: Awakening-team richt zich opnieuw op PvE na metrics die voorkeur van 80 procent spelers tonen

Funcom CCO Joel Bylos legt uit waarom het scheiden van spelersgroepen de ervaring voor de meerderheid verbetert

De ontwikkelaars van bij passen hun aanpak aan nadat ze hebben ontdekt dat de meerderheid van de spelers de voorkeur geeft aan player-versus-environment-content. CCO deelde recente inzichten in de samenstelling van de gamegemeenschap en aankomende veranderingen om die doelgroep beter te bedienen.

Spelersdata onthult duidelijke meerderheidsvoorkeur

Bylos merkte op dat vroege tests een mismatch tussen verschillende spelersgroepen aan het licht brachten. Het team zag dat het combineren van competitieve en coöperatieve stijlen frictie veroorzaakte, waarbij de ene groep de andere vaak domineerde. Metrics toonden aan dat ongeveer 80 procent van de deelnemers neigde naar non-competitief spel, waardoor de studio die groep voortaan prioriteit geeft.

we were mixing two types of players together who didn't want to be mixed together. PvP players and PvE players don't really want to play together, and when they do, the PvP players are sharks in a fish tank, you know, really enjoying themselves.

— Joel Bylos, CCO at Funcom, Comments on Dune: Awakening community feedback

Plannen om PvP te versterken zonder de kernpubliek te verstoren

Terwijl de focus verschuift naar de grotere PvE-groep, heeft de studio competitieve elementen niet laten varen. Bylos gaf aan dat het team manieren blijft onderzoeken om PvP op zichzelf aantrekkelijker te maken. Het doel blijft om bevredigende opties te bieden voor het kleinere competitieve segment zonder interacties af te dwingen die de bredere spelersbasis frustreren.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!