Funcom heeft bevestigd dat Dune: Awakening op 22 september arriveert op PS5 en Xbox Series X met een speciale singleplayer-modus en het laatste hoofdstuk van zijn Book One-verhaal. De update positioneert de titel stevig als een survival-ervaring in plaats van een traditionele MMO, waardoor spelers de kans krijgen om het volledige spel alleen of met anderen te verkennen.
Spelers kunnen vanaf het begin singleplayer kiezen op alle platforms. De modus bevat drie vooraf ingestelde moeilijkheidsniveaus plus uitgebreide handmatige aanpassingen voor ervaringspunten, vijandelijke sterkte en grondstoffenverzamelingspercentages. Alle niet-speelbare personages blijven aanwezig, terwijl andere spelers afwezig zijn.
De Diepe Woestijn blijft volledig toegankelijk met intacte uitdagingen. Kaarten worden niet gereset en door spelers gebouwde structuren blijven bestaan. De Coriolis-storm blijft een weersverschijnsel, maar veroorzaakt minder schade. De Landsraad-eindgame maakt gebruik van gesimuleerde factieactiviteit om de competitieve spanning te behouden zonder echte spelers.
Funcom plaatst personages centraal in de ervaring. Singleplayer-personages blijven vergrendeld in de solomodus. Personages die zijn aangemaakt op privé- of zelfgehoste servers kunnen vrij tussen die servertypes bewegen. Personages op officiële servers kunnen overgaan naar privé- of zelfgehoste servers, maar kunnen niet terugkeren naar officiële servers om hun integriteit te beschermen.
De laatste akte van Book One wordt beschikbaar op dezelfde dag als de console-release en de singleplayer-update. Spelers kunnen de verhaallijn afronden of ze nu kiezen voor solo-spel, privéservers met vrienden of grotere officiële servers met onbekenden.
Singleplayer-ondersteuning behoort tot de meest gevraagde functies sinds de eerste release van het spel. De toevoeging weerspiegelt het hybride karakter van de titel, met survival-mechanieken die solo-spelers aanspreken en optionele multiplayer-elementen die gebruikelijk zijn in het genre.