VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 28-09-2026 , 21:07

Double Fine plant releasedatum 14 oktober voor Thank You Bus Driver na herwonnen onafhankelijkheid

Studio lanceert excentrieke busrijdsimulatie op pc en introduceert nieuw label voor snelle, vreemde games.

heeft snel nieuwe games uitgebracht na de splitsing met eerder deze zomer. De ervaren studio lanceert de ongebruikelijke rijsimulatie op 14 oktober.

Thank You Bus Driver zorgt voor chaotisch passagiersbeheer

De zwart-wittitel plaatst spelers in de rol van een stadsbuschauffeur die passagiers naar hun haltes moet brengen binnen strenge tijdslimieten. Het spel combineert lichte regelhandhaving met een komische toon. Chauffeurs gebruiken ongewoon lange armen om passagiers die de regels overtreden een tik te geven, wat een Paper Please-achtige twist toevoegt aan de verder luchtige simulatie.

Het project, enkele weken geleden aangekondigd, is de eerste release van als onafhankelijke studio. Het verschijnt op , GOG en Itch.io.

Studio lanceert Double Fine Action Labs voor snellere vreemde games

De lancering introduceert ook Double Fine Action Labs, een nieuw label voor korte, excentrieke projecten die sneller bij spelers terechtkomen dan traditionele releases. Een nieuwe Amnesia Fortnight Kickstarter-campagne zal naar verwachting een volgende titel onder hetzelfde label opleveren.

De stap volgt nadat enkele studio's, waaronder , heeft gerestructureerd en afgesplitst. De ontwikkelaar zelf heeft het aantal medewerkers met een kwart teruggebracht te midden van bredere ontslagen in de sector.

Tim Schafer deelt gedachten over Game Pass en uitdagingen in de industrie

Ik vind het een geweldig idee. Ik vond het leuk voor Double Fine-games. Als je in een winkel zit met een schijfje in je hand dat zeventig dollar kost en het gaat over een wandelende vuurtoren, dan is dat een drempel. Maar als je een game kunt downloaden waar je al voor betaald hebt, kan dat mensen ertoe brengen vreemde games zoals die van Double Fine te proberen. Dus ik ben erg voor Game Pass en hoop dat het slaagt en doorgaat.

— Tim Schafer, oprichter van Double Fine, Recente opmerkingen over de onafhankelijkheid van de studio

Op vragen over de wijdverbreide banenverliezen in de gamesector merkte Schafer op dat het publiek blijft spelen en uitgeven, wat hem in verwarring brengt over de bezuinigingen. Hij suggereerde dat een te sterke focus van bedrijven op winst de instabiliteit veroorzaakt.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!