Double Fine heeft de scheiding van Microsoft afgerond en is opnieuw een onafhankelijke studio. Ceo Tim Schafer bevestigt dat de ontwikkelaar het volledige eigendom van zijn intellectuele eigendom heeft teruggekregen, samen met de publicatierechten op de hele catalogus.
In Kinda Funny Games Daily ging Schafer in op vragen over inkomsten uit titels die tijdens de Microsoft-periode zijn ontwikkeld. Hij legde uit dat de volledige overdracht van het IP weer bij de studio ligt. Ook de publicatierechten zijn terug, ook al verwijzen sommige vermeldingen nog naar Microsoft terwijl de wijzigingen worden verwerkt.
Alles is teruggekomen, de overdracht van het IP is weer bij ons. We hebben de publicatierechten op onze games terug. Bij sommige staat nog ‘Microsoft’, maar het duurt even voordat alles is verwerkt. Als mensen onze games kopen, steunen ze de studio. Dus als je je afvraagt of het helpt: elke aankoop draagt bij aan de studio en we kunnen dat geld omzetten in inkomsten die ons helpen de runway te verlengen.
De studio bereidt een flinke contentupdate voor voor de recent uitgebrachte game Kiln. De patch, die volgende week verschijnt, voegt nieuwe maps en spelmodi toe. Bij de update hoort ook een prijsverlaging om meer spelers te bereiken.
Schafer maakte ook bekend dat de interne game jam Amnesia Fortnight wordt hervat. Het evenement keert terug in live-vorm en wordt gekoppeld aan een Kickstarter-campagne. Supporters stemmen op de projecten die in ontwikkeling gaan. Het doel is één klein gefinancierd project te realiseren dat financiële ruimte biedt tijdens de overgangsperiode.
Double Fine werd in 2019 overgenomen door Microsoft. In die periode bracht het team Psychonauts 2, Keeper en Kiln uit. De studio werd later afgestoten tijdens bredere reorganisaties bij Xbox. Als onderdeel van het herwinnen van de onafhankelijkheid voerde Double Fine vorige maand ontslagen door. Een vergelijkbare situatie speelde zich af bij Compulsion Games, dat nu zelf zijn titel South of Midnight uitgeeft.