Adaptaties van videogames winnen steeds meer terrein in Hollywood. Succesvolle series gebaseerd op Twisted Metal, Fallout, Devil May Cry en The Last of Us hebben een sterke publieke belangstelling aangetoond. Projecten zoals God of War en Mass Effect zijn eveneens in ontwikkeling. Zelfs met incidentele tegenslagen zoals de Paramount+-serie Halo investeren studio’s fors in populaire game-intellectuele eigendommen.
Doom verscheen in 1993 bij id Software en zorgde voor een revolutie in first-person shooters met baanbrekende 3D-graphics en razendsnel gameplay. Het oorspronkelijke verhaal volgt een naamloze marinier, later Doomguy genoemd, die demonische indringers bestrijdt op een militaire basis op Mars nadat portalexperimenten mislukken.
De serie kende ups en downs voordat de sterke revival uit 2016, getiteld Doom, volgde. Latere delen zoals Doom Eternal en het prequel Doom: The Dark Ages breidden de lore aanzienlijk uit. De protagonist ontwikkelde zich tot de Doom Slayer, een oude krijger die verwikkeld is in een eeuwige strijd met helse krachten.
Onder regisseur Hugo Martin introduceerden de moderne games diepere wereldopbouw en narratieve lagen, terwijl het intense gevecht behouden bleef. Deze elementen kunnen de basis vormen voor een televisieadaptatie die de transformatie van de Doom Slayer van een gewone marinier tot een voorspelde kampioen onderzoekt.
Een succesvolle Doom-serie moet het voorbeeld van The Mandalorian volgen in plaats van de Halo-show. De Doom Slayer moet gedurende de hele serie gemaskerd en gepantserd blijven, zonder dat zijn gezicht significant wordt onthuld. De stille stoïcisme en innerlijke woede van het personage bieden sterke dramatische potentie, net als de gehelmde premiejager gespeeld door Pedro Pascal.
Naast het bekende verhaal van het verloren konijn Daisy, hint latere games op diepere verliezen die een serie volledig zou kunnen uitwerken. Deze aanpak zou de tragische oorsprong en de meedogenloze drive van de Slayer benadrukken.
De games bieden vruchtbare grond voor commentaar op corporate hebzucht via figuren als Samuel Hayden en de Union Aerospace Corporation, samen met personages zoals Olivia Pierce. Hun jacht op Argent-energie illustreert de gevaren van winst boven alles stellen.
Roekeloze experimenten met onbekende krachten echoën thema’s uit films als Terminator 2: Judgment Day. Een verhaal op Mars zou inspiratie kunnen putten uit Aliens voor de demonenuitbraak, terwijl latere seizoenen op aarde post-apocalyptische scenario’s kunnen oproepen.
Met twee mislukte films achter de rug staat Doom klaar voor een live-action televisieproject dat de franchise eindelijk recht kan doen. id Software, Bethesda en Microsoft houden de sleutels in handen voor een adaptatie die streamers waarschijnlijk zullen verwelkomen als weer een grote game-eigendom.