De Franse videogame-ontwikkelaar en -uitgever Don't Nod heeft een transformatieproject uiteengezet dat bedoeld is om zich aan te passen aan grote verschuivingen in het economische en financieringslandschap van de sector. De stap volgt op teleurstellende resultaten voor de recente titel en komt na eerdere personeelsreducties bij de studio in Montreal.
In een geactualiseerde verklaring van 2 september verduidelijkte Don't Nod dat het initiatief kan leiden tot een formeel ontslagtraject dat in Frankrijk bekendstaat als een Plan de Sauvegarde de l'Emploi, of PSE. Deze stap is verplicht voor bedrijven met vijftig of meer werknemers wanneer het ontslag van tien of meer medewerkers wordt overwogen. Of het proces daadwerkelijk doorgaat, wordt duidelijk na een vergadering die voor 3 september gepland staat.
De studio benadrukte dat de maatregelen een antwoord zijn op een ingrijpend veranderde markt en de eigen huidige uitdagingen. Bestuurders stelden dat de acties geen gebrek aan vertrouwen in het personeel weerspiegelen en juist bedoeld zijn om het voortbestaan van het bedrijf te waarborgen.
Het doel van het transformatieproject is precies om ons operationele model aan te passen aan de huidige marktomstandigheden en de concurrentiepositie en continuïteit van de groep te behouden.
De oorspronkelijke aankondiging van 1 september beschreef het begin van een informatie- en consultatieprocedure met werknemersvertegenwoordigers. Het management riep het Sociaal en Economisch Comité bijeen voor de eerste vergadering op 3 september en startte tegelijkertijd gesprekken met de betrokken vakbond. Nadere details over de reikwijdte van het plan en de gevolgen voor de werkgelegenheid volgen na die bijeenkomst en een bestuursvergadering.
Deze ontwikkeling staat niet op zichzelf. Ongeveer een jaar eerder reduceerde Don't Nod het personeelsbestand in Montreal. In juni meldde het bedrijf dat het bijna door zijn kasreserves heen was nadat de in april uitgebrachte space action-adventure game Aphelion tegenviel. De titel kreeg middelmatige recensiescores en verscheen op Game Pass.
Bekend van de Life is Strange-serie en titels als Remember Me, Vampyr, Banishers: Ghosts of New Eden en Jusant, heeft de studio aangegeven dat het plannen voor minstens één project in ontwikkeling heeft teruggeschroefd vanwege de financiële druk.