VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 01-09-2026 , 16:07

Don't Nod start transformatieprogramma onder toenemende sectordruk

Franse studio plant vergadering op 3 september om maatregelen voor behoud van banen te bespreken na release van Aphelion.

bereidt zich voor op ingrijpende operationele veranderingen nu de onafhankelijke Franse ontwikkelaar en uitgever te maken heeft met aanhoudende problemen in de videogamesector.

Bedrijf schetst transformaties

In een officiële verklaring beschrijft de studio de stap als een noodzakelijke aanpassing aan veranderende economische omstandigheden en zwakkere financiële resultaten. De aankondiging verwijst naar een gepland overleg met werknemersvertegenwoordigers op donderdag 3 september 2026, de eerste stap in een proces dat kan leiden tot een plan voor behoud van banen.

Independent video game publisher and development studio, announces that it is embarking on a transformation programme. Against a backdrop of profound changes in the economic conditions of the video game industry and its funding, coupled with a deterioration in the Group's key economic indicators, the Company considers it necessary to adapt its operating model. In this context, the Management has convened the Company’s Employee Representative Bodies for a meeting scheduled for Thursday 3 September 2026. This is the first meeting under the information and consultation procedure with the Social and Economic Committee (CSE) prior to the possible implementation of a job-preservation plan. At the same time, the Management has entered into negotiations with the trade union representing employees within the Company.

— Don't Nod official announcement, Company press release

Recente financiële problemen bepalen de stap

Deze ontwikkeling volgt op eerdere waarschuwingen van het bedrijf. In juni maakte bekend dat het bijna een kastekort had na de aprilrelease van de space action-adventuretitel . Het spel kreeg gemengde recensies en verscheen op Game Pass, maar haalde de commerciële verwachtingen niet.

De studio had de omvang van het in ontwikkeling zijnde project Project P14 al teruggebracht. Vorig jaar schrapte ook posities bij zijn studio in Montreal, Canada.

Achtergrond studio en toekomstverwachting

Het best bekend van narratieve titels zoals de -serie en , , en , staat nu voor vragen over de schaal van toekomstige projecten. Het bedrijf heeft de exacte maatregelen die worden overwogen nog niet toegelicht.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!