Blizzard heeft officieel bevestigd dat Diablo 5 nu in vroege ontwikkeling is. Het project moet een nieuw hoofdstuk openen voor de langlopende action role-playing-serie.
De aankondiging positioneert de titel als het begin van een nieuw tijdperk voor Diablo. Spelers betreden een wereld die al diep in crisis verkeert in plaats van op weg te zijn naar een crisis.
Het spel heeft als beoogde lanceringsperiode het voorjaar van 2029. Er zijn nog geen platforms aangekondigd.
De ontwikkeling bevindt zich nog in de beginfase. Blizzard presenteert de onthulling als het startpunt van een langdurige dialoog met de community.
De setting keert terug naar het sterfelijke rijk Sanctuary. Ditmaal is de apocalyps al aangebroken. Diablo heeft gezegevierd en heerst nu over het land.
Senior game director John Shely beschreef het continent Westmarch als Diablo's buitenpost van de hel. De meeste overgebleven mensen zijn gecorrumpeerd of bij cultisten aangesloten. Verzet wordt bestraft met zielenkooien of de Terror-realm.
Het verhaal begint met de speler die overleeft in de Terror-realm. Daar ontdekt de speler latente krachten die de studio nog niet heeft toegelicht.
Een belangrijke mechanische verandering betreft een procedureel landschap. Monsters, punten van belang en terrein kunnen bij elk nieuw bezoek anders zijn.
Drie klassen zijn tot nu toe bevestigd. Demon Hunter keert terug als ranged vechter die twee kruisbogen en schaduwvaardigheden hanteert.
De Monk keert ook terug en vertrouwt op wendbare hand-tot-handgevechten en heilige krachten.
Een geheel nieuwe klasse genaamd Plague Knight voegt zich bij het roster. Deze wordt omschreven als de belichaming van de wandelende dood en verspreidt ziekte en pest over het slagveld.
Blizzard wil vanaf 2027 regelmatig voortgangsupdates delen. Spelersfeedback zal de features gedurende de lange ontwikkelingscyclus mede vormgeven.