Blizzard heeft de public test realm voor Diablo 4 Season 14 gepland om op 2 juni om 10 uur PDT open te gaan en een week later te sluiten. De 3.1.0-build introduceert verschillende nieuwe systemen gericht op loot en endgame-progressie en past ook brede balansupdates toe.
Spelers zullen Pandemonium Ruptures tegenkomen, die opengaan na het verslaan van bewakers nabij Death's Head Idols. Om een rupture actief te houden, moeten monsters worden gedood en Tears worden verzegeld, waarbij langere duur hogere kwaliteit beloningen oplevert. Een Surging Rupture voltooid op Mastery-niveau biedt een kans om een Realmwalker op te roepen, de activiteit die voor het eerst in Season 6 verscheen. Het voltooien van een Colossal Rupture in de Fields of Desecration garandeert de spawn.
Het verslaan van een Realmwalker geeft toegang tot de Deathtoll Chamber, door Blizzard beschreven als de sterkste bron van Betrayer's Husks die nodig zijn om de seizoenslairbaas-hoard te openen op Torment-moeilijkheid en hoger. De kamer kan ook verschijnen in Nightmare Dungeons met de Rupture-affix zodra genoeg Tears zijn gesloten. Speciale rupture-activiteiten in de kamer bieden extra beloningen.
De seizoenslairbaas voor Season 14 is de Corrupted Reaper, gevestigd bij de ingang van Pandemonium Threshold in Zarbinzet. Blizzard stelt dat de ontmoeting de hoogste directe drop rates levert voor zowel Mythic Uniques als Mythic Unique-upgradevaluta vergeleken met elke andere activiteit in het spel.
Een belangrijke systeemwijziging maakt het mogelijk dat elk Unique-item Mythic kan worden. Mythic-status verschuift van een vaste zeldzaamheidstier naar een aanpasbare itemkwaliteit die spelers via de Horadric Cube kunnen toepassen. Blizzard bevestigde dat elk Unique nu al geüpgraded kan droppen of later kan worden omgezet. De studio legde de bedoeling uit: Dit seizoen kan elk Unique nu als Mythic Unique droppen of worden geüpgraded tot een Mythic Unique met de Horadric Cube.
De communityreactie op Reddit is grotendeels negatief. Een speler betoogde dat de veranderingen de waarde en wenselijkheid van wat verondersteld wordt de topitemtier te zijn drastisch verminderen. Een ander schreef dat het randomiseren van stats op Mythic Uniques alle overgebleven waarde die ze ooit hadden vernietigt.
Ik zoek NIET naar constante RNG binnen mijn RNG. Uniques en vooral Mythics hebben enige consistentie in hun stats nodig, anders zijn ze gewoon niet de moeite waard om in je build te mixen.
Meerdere klassen krijgen tuning, waarbij de Whirlwind Barbarian de grootste reducties ondergaat. De Limitless Rage-aspect daalt van een potentiële 1,5 procent schadeverhoging per punt Fury naar slechts 0,2 procent. Heir of Perdition-schade daalt van 80 procent naar 15 procent. De Dominate Glyph verliest het grootste deel van zijn kracht, van 23,6 procent per stack naar 1,8 procent per stack op level 150. Banished Lord's talisman-schade per stack daalt van 15-18 procent naar 8-10 procent.
Spelers uitten sterke teleurstelling. Reacties waren onder meer RIP barb weer voor 9 seizoenen en Limitless rage van 1.5 naar .2 smh dat is geen nerf, dat is vernietigen.
Positief is dat Solo Self Found Mode spelers in staat stelt personages te creëren zonder te ruilen of hulp van anderen te ontvangen, compleet met speciale leaderboard-filters. De update voegt ook de mogelijkheid toe om huisdieren te hernoemen, een langverzochte quality-of-life-functie.
Blizzard moedigt spelers aan de volledige patch notes op de PTR te bekijken voor alle details over aanpassingen voordat Season 14 begint.