VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM

Nieuws


NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - PS3 nieuws
    - Xbox One nieuws
    - Xbox 360 nieuws
- Hardware nieuws
« terug naar artikelen

Gepubliceerd op 22-05-2026 , 22:44

Diablo 4-exploit laat duizenden schatgoblins in dungeons verschijnen

War Plans-functie in Lord of Hatred-expansie laat spelers Gauntlet-nodes combineren voor enorme goblin-spawns en buit, maar het spel kan de hoeveelheid niet aan

De nieuwste expansie voor Diablo 4 heeft de endgame-loops en itemsystemen nieuw leven ingeblazen, maar heeft ook onverwachte mechanics geïntroduceerd die spelers al snel omzetten in krachtige farming-tools.

War Plans maakt aangepaste activiteitscombinaties mogelijk

Content creator FP deelde beelden van een methode rond het nieuwe War Plans-systeem dat met de Lord of Hatred-expansie is toegevoegd. Deze tool laat spelers gewenste endgame-activiteiten selecteren en combineren met speciale modifiers die vijandenspawns en beloningen veranderen.

De Gauntlet-modifier speelt een centrale rol. Hij vangt verslagen vijanden op in een shrine-buff in Nightmare-dungeons en laat ze weer vrij als de buff verloopt.

Setup vereist specifieke dungeons en blauwe goblins

Collega-creator Rob2628 schetste de stappen om het effect te activeren. Spelers moeten een dungeon met shrines vinden en deze herhaaldelijk resetten tot blauwe schatgoblins, bekend als Gelatinous Syruses, verschijnen. Met de Gauntlet-optie ingeschakeld begint het proces.

Wanneer deze blauwe goblins worden verslagen, splitsen ze zich normaal in kleinere versies. Bij de exploit worden die kleinere vormen opgeslagen door de modifier en keren ze terug als volledige goblins naast de originelen, omdat ze dezelfde interne naam delen.

Timing creëert een herhalende goblin-keten

Door shrine-activaties zorgvuldig te beheren, kunnen spelers een buff precies laten eindigen als de volgende begint. Deze timing zorgt ervoor dat de nieuw gespawnde goblins opnieuw gedood kunnen worden, wat de cyclus voedt. Rob2628 beschreef het resultaat als een theoretisch oneindige lus van replicerende goblins en gedropte items.

Recordrun bereikt 2.400 goblins voordat loot verdwijnt

FP bereikte een piek van 2.400 schatgoblins in één enkele Nightmare-dungeon. Het schouwspel trok veel aandacht in de community, maar de enorme hoeveelheid items zorgde voor problemen met de game-engine.

Grote hoeveelheden loot verschenen tegelijk, waardoor veel items verdwenen voordat spelers ze konden verzamelen. Lagere drops verdwenen vaak als eerste, maar FP meldde alles te verliezen behalve 400 charms die na salvage 10.000 dust opleverden.

Creators zoeken optimale spawn-aantallen voor efficiëntie

FP merkte op dat 2.400 goblins te veel waren voor betrouwbare verzameling. Toekomstige pogingen richten zich op een lager totaal rond 399 goblins, wat volgens de creator sterke beloningen oplevert zonder het itemsysteem te overbelasten.

Blizzard-reactie blijft onduidelijk nu War Plans in waarde stijgt

De methode heeft War Plans snel een van de meest lonende endgame-activiteiten gemaakt. Eerdere Diablo 4-exploits kregen wisselende fixes van de ontwikkelaar, waardoor de langetermijnstatus van deze interactie voorlopig onzeker blijft.

Laatste 10 artikelen:
 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

Voetbal nieuws:
Eredivisie:

Voetbal nieuws:

Overige Sporten:

Gaming:

Politiek:

Bedrijven:

Computer, Gadgets & Internet:

Algemeen Nieuws:

TV / Media / Muziek:

Landen / Gebieden:

Provincies:

Steden:

Steden buitenland:

Overige Subsectie's:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!