Stemactrice Devora Wilde heeft zich uitgesproken over de sterk verschillende manieren waarop spelers hebben gereageerd op twee van haar recente personages die allebei moreel grijs gebied bewonen.
In een interview met IGN merkte Wilde op dat het publiek Clea uit Clair Obscur: Expedition 33 veel meer begrip toont dan Lae'zel uit Baldur's Gate 3, ondanks oppervlakkige overeenkomsten in hun moeilijke persoonlijkheden.
Wilde noemde het verschil fascinerend. Ze wees erop dat spelers Clea vaak als gerechtvaardigd zien in haar daden, omdat ze de enige stabiele familieleden lijkt te zijn die hen probeert te beschermen te midden van buitengewone omstandigheden.
Wat ik heb gemerkt, is dat mensen Clea, hoewel ze een twijfelachtig personage is, meer genade gunnen – veel meer genade – dan Lae'zel. En dat vind ik zo fascinerend.
Daarentegen waren de reacties op Lae'zel vaak absoluut: veel spelers wezen het personage meteen af als simpelweg onvriendelijk of antagonistisch, zonder dieper in te gaan op de motieven.
Het verschil lijkt geworteld in de drijfveren van de personages. Clea komt over als kil en besluitvaardig, maar haar keuzes komen voort uit de wens haar familie te beschermen, ook als die beslissingen op korte termijn voor problemen zorgen.
Lae'zel stelt haar eigen creche en persoonlijke normen voorop en uit vaak scherpe afkeuring over anderen. Deze combinatie van zelfgerichtheid en botheid vervreemdt veel spelers in eerste instantie, voordat haar ontwikkeling in latere acts verdergaat.