Devolver Digital heeft voorgesteld om weer in private handen te komen na zijn periode als beursgenoteerd bedrijf. De stap komt te midden van bredere uitdagingen in de gamesector en benadrukt spanningen tussen investeerdersverwachtingen en de realiteit van het maken en uitbrengen van videogames.
Het bedrijf kondigde plannen aan om de notering op de Britse AIM-markt te beëindigen. Aandeelhouders stemmen over het voorstel tijdens een algemene vergadering op 8 september. Bij goedkeuring hoeft Devolver Digital niet langer te voldoen aan de rapportage- en groeiverplichtingen die bij beurshandel horen.
De uitgever ging in november 2021 naar de beurs, mede dankzij het enorme succes van Fall Guys. Sindsdien is de aandelenkoers sterk gedaald doordat de bredere sector te maken kreeg met ontslagen, platformverschuivingen en financiële afschrijvingen.
De directie stelde dat de huidige aandelenkoers de werkelijke waarde van het bedrijf niet weerspiegelt. Ook merkte het op dat de aandelenmarkt de prestaties van Devolver Digital niet goed heeft erkend. Het bedrijf verwacht jaarlijks ongeveer 1,6 miljoen dollar te besparen zodra het verlost is van de kosten van een beursgenoteerd bedrijf.
Naast kostenbesparingen wijst de aankondiging op diepere structurele problemen. Videogameontwikkeling kent lange doorlooptijden en omzet die vaak geleidelijk over vele jaren binnenkomt in plaats van in voorspelbare kwartaalpieken.
Het bedrijf legde uit dat ontwikkelingsschema’s inherent onzeker zijn. Financiële resultaten kunnen sterk schommelen van de ene rapportageperiode naar de volgende, waardoor het moeilijk is om te voldoen aan de marktvraag naar gestage, opeenvolgende prestatieverbeteringen.
Deze mismatch creëert druk om prioriteit te geven aan kortetermijnresultaten boven de langetermijngezondheid van gameportfolio’s en ontwikkelingspijplijnen. Dergelijke eisen kunnen leiden tot overhaaste releases of bezuinigingen die uiteindelijk kwaliteit en studiostabiliteit schaden.
Door private te worden kan het team van Devolver Digital, met name het finance-, legal- en executive team, zich volledig richten op de langetermijngezondheid van het bedrijf en minder op het voldoen aan de eisen van de publieke markt, die niets te maken hebben met het zijn van een succesvolle game-uitgever.
Hoewel privatisering niet alle uitdagingen voor gamebedrijven oplost, illustreert de stap hoe investeerdersgedreven modellen kunnen botsen met creatieve en operationele behoeften in een sector die draait op onregelmatige, hitgedreven inkomsten. Verschillende andere beursgenoteerde gamebedrijven hebben succes geboekt, maar velen hebben te kampen gehad met vergelijkbare beperkingen.