Kazutaka Kodaka, de schrijver en regisseur achter de originele Danganronpa-serie, houdt toezicht op een remake van het tweede deel terwijl hij ervoor zorgt dat zijn eigen schema ruimte laat voor GTA 6. Het project, nu getiteld Danganronpa 2x2, is verschoven naar 2027.
Kodaka en producer Shohei Sakakibara bespraken de verschuiving van de tijdlijn tijdens een interview met Crunchyroll. Sakakibara merkte op dat extra ontwikkelingstijd altijd deel uitmaakte van het plan, maar het team wilde ook een grote aankomende AAA-release vermijden.
I wouldn’t have time to make the game while playing GTA 6, so it was inevitable that we moved the release time.
De beslissing valt op omdat de meeste studios data aanpassen om verkoop te beschermen in plaats van persoonlijke speeltijd te garanderen. Kodaka noemde de verschuiving onvermijdelijk gezien zijn eigen interesse in de Rockstar-titel.
Danganronpa 2x2 krijgt een apart verhaalpad genaamd Slayhem. Sakakibara zei dat de toevoeging ongeveer 35 uur speelduur brengt vergeleken met de originele modus van 30 uur, vooral door uitgebreide nieuwe dialogen.
Het team overwoog om het eerste Danganronpa-spel te remaken, maar koos uiteindelijk voor het tweede deel vanwege de betere aansluiting bij nieuwe scenario’s. Kodaka voegde toe dat sterke verkoop de deur kan openen voor een remake van het debuut of Danganronpa V3 later.