Cygames heeft CygamesEdge geopend, een apart label voor compacte, originele videogames. De eerste release van de divisie, Where the Seeds Fall, verschijnt volgende maand en duurt ongeveer drie uur. Bedrijfsleiders zeggen dat de stap bredere verschuivingen weerspiegelt in hoe mensen spelen.
Directeur Hamada Shouichiro vertelde aan Japanse media dat grote producties teams vaak vastzetten in veilige projecten van jarenlang. Kleinere projecten laten meer ruimte voor experimenten. Het label zal bescheiden interne teams inzetten om games op indie-schaal uit te brengen, zonder zichzelf een indie-studio te noemen.
Cygames bedient al diverse doelgroepen via mobiele titels zoals Umamusume: Pretty Derby en console-uitgaven als Granblue Fantasy: Relink. CygamesEdge breidt dat bereik uit door te focussen op kortere, minder risicovolle projecten die spelers kunnen bereiken die blockbusters overslaan.
De divisie wil jaarlijks twee of drie games van vergelijkbare omvang uitbrengen. Ontwikkelcycli moeten waar mogelijk onder de drie jaar blijven. Shouichiro merkte op dat spelvoorkeuren diverser zijn geworden, waarbij veel spelers korte sessies verkiezen boven tientallen uren.
Binnen een grootschalig ontwikkelraamwerk besteden we vaak vele jaren aan content die een breed publiek kan bekoren. De laatste jaren wordt steeds duidelijker dat de verwachtingen en patronen van spelers sterk zijn gediversifieerd.
Veel ontwikkelaars in de dertig en veertig, waaronder Shouichiro, zoeken nu naar korte games vanwege familie en werk. Meer dan de helft van de titels die op Steam worden verkocht, zijn oudere catalogustitels, een segment waar Cygames nog niet in actief is maar dat CygamesEdge in de loop der tijd wil invullen.
Het initiatief past in bredere industriebewegingen richting gefinancierde nevenprojecten die verrassingshits kunnen opleveren terwijl ze inkomsten uit grote successen gebruiken. CygamesEdge stelt het bedrijf in staat om frisse ideeën in een gelijkmatiger tempo te testen.