Pearl Abyss heeft een nieuwe grote update uitgebracht voor zijn open-world action game Crimson Desert, de tweede patch in een week. De 1.07.00 update richt zich op het uitbreiden van mogelijkheden voor spelers om krachtige vijanden opnieuw te bezoeken na het voltooien van het hoofdverhaal.
Spelers hadden aangegeven dat de wereld leger en minder bedreigend aanvoelt zodra ze hoge levels en krachtige uitrusting hebben bereikt. Pearl Abyss pakte die problemen eerder deze maand aan door 69 baas-rematches toe te voegen, samen met een systeem waarmee eerder veroverde bolwerken opnieuw door vijanden kunnen worden ingenomen.
Beide functies werden destijds als lopende projecten omschreven. De nieuwste patch bouwt daar direct op voort.
De 1.07.00 patch introduceert vijf extra bazen die spelers opnieuw kunnen uitdagen: Muskan, Corrupted Caliburn, Goyen, Draven, the Crowcaller en Clockwork White Horn. Ontmoetingen die oorspronkelijk in de Abyss plaatsvonden, zijn verplaatst naar locaties aan de oppervlakte om ze toegankelijker te maken.
Spelers kunnen de exacte posities van deze rematches controleren via het in-game journal. Deze wijziging houdt de focus op herhaalbare high-level gevechten zonder spelers terug te dwingen naar de Abyss.
Naast de nieuwe bazen voegt de update verse wolf- en beervarianten toe die nu als mounts kunnen worden geregistreerd. Het totale aantal tamme dieren op de kaart is ook toegenomen, waardoor spelers meer keuzes hebben voor reizen en verkenning.
Verschillende mounts hebben nu teugels voor verbeterde visuele details. Aan de combat-kant krijgt Damiane nieuwe ongewapende vaardigheden, terwijl zowel Damiane als Oongka de Aerial Stab-vaardigheid ontgrendelen. Kliff kan nu een Blinding Flash Finisher uitvoeren tijdens ongewapende gevechten.
Voor wie de titel nog niet heeft gespeeld, belicht de volledige Crimson Desert-review waarom het spel tot de meest verwachte releases van 2026 behoort.