Spelers die de eindcredits van Penguin Colony uitzitten, krijgen een onverwachte boodschap te zien. Het indiespel, gepresenteerd als een Lovecraftiaans verhaal geïnspireerd op Antarctische fauna, gebruikt zijn slotmomenten om het aanhoudende conflict rond Palestina en Israël aan te kaarten.
De verklaring valt op door zijn directheid. Eerdere pogingen in de sector om hetzelfde onderwerp aan te kaarten, waaronder een open brief van leden van de inmiddels opgeheven Future Class aan Geoff Keighley en beslissingen van andere studios over verkoopplatforms, kregen minder prominente aandacht. Penguin Colony plaatst het standpunt binnen het afgewerkte product zelf.
De ontwikkelaar koppelt de woorden aan een praktische maatregel. Het spel wordt niet te koop aangeboden in Israël. Toen een Israëlische Steam-gebruiker navraag deed over de regionale beperking, reageerde de uitgever in het forumdraad.
While in general we seek to bring our games to as many potential players as possible, we believe strongly that developers have the right to control where their games are sold. In this case, the developer asked us to block sale in Israel. In the absence of more organized sanctions, this act is intended to demonstrate solidarity with Palestine. We fully support their decision.
Voordat het spel begint, voegt Origame Digital een expliciete landerkenning toe. Het gebaar geeft vanaf de eerste momenten de prioriteiten van de studio aan en schept verwachtingen over de waarden die later in de credits worden uitgedrukt.
Recensenten merken op dat dergelijke verklaringen binnen het spel in plaats van op externe sociale kanalen moeilijker te negeren zijn. De aanpak moedigt spelers aan om na te denken over hoe hun eigen aankoopkeuzes en consumptiegewoonten aansluiten bij de gepresenteerde standpunten.
De combinatie van de openingserkenning, de boodschap in de credits en de verkoopbeperking vormt een consistente lijn door het hele project. Origame Digital heeft ervoor gekozen om het standpunt onderdeel te maken van de spelervaring zelf.