Craig Duncan heeft besloten af te treden als leider van Xbox Game Studios, waarmee een ambtstermijn van iets meer dan 20 maanden eindigt. De aankondiging kwam in een interne memo die aan het personeel werd verspreid, waarin zowel prestaties als de gezamenlijke inspanningen binnen de divisie werden benadrukt.
In het bericht blikte Duncan terug op zijn doelen bij het aanvaarden van de rol. Hij wilde de studios, teams en makers achter de games ondersteunen. De groep richtte zich op het uitbrengen van gepolijste titels, het opbouwen van sterkere banden tussen de verschillende studios en het sturen van de algemene koers van het bedrijf. Hij uitte trots over verschillende succesvolle lanceringen die bijdroegen aan de prestaties van het bedrijf.
Hoewel kort in de topfunctie, besloeg Duncans tijd bij Microsoft vele jaren. Hij trad in 2011 toe tot de Xbox-organisatie en werd vanaf februari studiohoofd bij Rare. Zijn leiderschap daar duurde tot november 2024.
Duncan staat niet alleen in deze overgang. Louise O'Connor vertrekt tegelijkertijd na meer dan 25 jaar bij Rare. Ze begon in 1999 als animator en groeide door naar rollen als director en executive producer. In augustus 2025 nam ze de functie van chief of staff bij Xbox Game Studios op zich.
Duncan prees haar bijdragen en noemde haar een doordachte en creatieve partner die de studios met helderheid ondersteunde. Hij toonde dankbaarheid voor haar werk en vertrouwen in haar toekomstige succes.
De verantwoordelijkheid voor de groepen die eerder onder Duncan vielen, komt nu bij Xbox CCO Matt Booty te liggen totdat een vervanger is benoemd. Deze wijziging maakt deel uit van een breder patroon van aanpassingen bij het bedrijf.
De stappen volgen op eerdere verschuivingen, waaronder het vertrek van Phil Spencer als CEO in februari en de komst van Amit Sharma. Sharma en Booty hebben plannen aangekondigd voor een Xbox-reset in de komende maanden, met berichten die wijzen op mogelijke personeelsreducties en organisatorische veranderingen gericht op betere winstgevendheid.