Personeelsvertrekken hebben zich versneld bij Compulsion Games, de Canadese studio achter de recente action-platformer South of Midnight. De vertrekken komen terwijl moederbedrijf Xbox doorgaat met een brede reset van zijn game-ontwikkelingsoperaties.
Narrative designer Bijan Stephen plaatste op LinkedIn dat hij op zoek is naar zijn volgende rol na twee jaar bij de studio. Hij benadrukte de samenwerkingscultuur en de lessen in het omzetten van concepten in gepolijste games. Vergelijkbare aankondigingen kwamen van andere teamleden uit verschillende disciplines.
After 5 unforgettable years at Compulsion, the time has come to look for a new adventure.
Principal level designer Mike Sklavounos, met zes jaar bij het bedrijf, activeerde eveneens zijn open-to-work-status. De vertrekken betreffen junior- en seniorrollen, waaronder animators en environment artists die tussen enkele maanden en vijf jaar bij het team zaten.
Recente berichten wezen erop dat verschillende Xbox Game Studios-eigenschappen, waaronder Compulsion Games, Double Fine en Ninja Theory, in gesprek waren over mogelijke ontslagen, sluitingen of onafhankelijke spin-offs. Het doel voor sommige teams zou zijn geweest om een exit te regelen om een shutdown te voorkomen.
Voorlopig heeft het volume aan vertrekken bij Compulsion Games de algehele koers van de studio onduidelijk gemaakt. Elke vervolgstap zou waarschijnlijk een buy-out van Microsoft of financiering van een andere uitgever vereisen.
Compulsion Games sloot zich in 2018 aan bij Microsoft. De studio bracht eerder het noir-platformer Contrast en het satirische survivalspel We Happy Few uit. De nieuwste titel, South of Midnight, verscheen vorig jaar en kreeg lof voor de folkloristische vertelstijl.
Antwoorden over de omvang van eventuele bezuinigingen worden verwacht nadat het fiscale jaar van Microsoft op 30 juni afloopt. Het bedrijf is benaderd voor commentaar op de situatie bij Compulsion Games.