VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 30-07-2026 , 13:13

Clair Obscur Expedition 33 Switch 2-port uitgesteld door technische beperkingen

Sandfall Interactive bevestigt interesse in de Nintendo-consoleversie maar wijst op vermogensverschillen en uitdagingen met Unreal Engine 5.

Fans die hopen op een snelle -release van zullen meer geduld moeten hebben. Ontwikkelaar heeft bevestigd dat het werk aan de versie nog in een vroeg stadium verkeert vanwege aanzienlijke technische hindernissen in vergelijking met andere platforms van de huidige generatie.

Ontwikkelaars schetsen hardwarebeperkingen

In een recent interview legden studioleiders uit waarom de port niet verder is gevorderd. Creatief directeur Guillaume Broche merkte op dat het team nog steeds geïnteresseerd is in een oplossing, maar nog niet klaar is om concrete plannen te delen. CTO en medeoprichter Tom Guillermin benadrukte de prestatiekloof en stelde dat de Switch 2 simpelweg niet over de raw power beschikt van de PlayStation 5 of Xbox Series X.

Het is een grote technische uitdaging omdat we geprobeerd hebben iets moois te maken met het spel, maar natuurlijk is de Switch 2 niet zo krachtig als de PlayStation 5 of de Xbox Series X.

— Tom Guillermin, CTO en medeoprichter, Sandfall Interactive, Interview met Automaton

Guillermin wees er ook op dat de bescheiden omvang van de studio het moeilijk maakt om substantiële inspanningen te leveren voor optimalisatie terwijl de bestaande versies worden ondersteund en toekomstige projecten worden gepland.

Unreal Engine 5-functies voegen complexiteit toe

Aanvullende complicaties komen voort uit het gebruik van Unreal Engine 5 in het spel. Verschillende geavanceerde functies werken simpelweg niet op de Switch 2-hardware. Lead character and concept artist Alan Reynaud merkte op dat nieuwere tools zoals Lumen Lite worden geïntroduceerd om de belasting te verlichten, maar dat het integreren ervan nog steeds aanzienlijke ontwikkelingstijd vergt.

Veel functies werken niet op Switch 2. Ze introduceren nu functies zoals Lumen Lite, die makkelijker te draaien is dan de standaard Lumen, maar deze dingen kosten tijd om uit te rollen.

— Alan Reynaud, lead character and concept artist, Sandfall Interactive, Interview met Automaton

De studio blijft prioriteit geven aan de pc-, PlayStation 5- en Xbox Series X-versies, die de primaire platforms blijven voor spelers die het verhaal in de wereld van Lumière willen ervaren. Een definitievere update over Switch 2-ondersteuning kan komen zodra het team verdere technische evaluaties heeft afgerond.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!