Voormalig Bungie game director Christopher Barrett heeft zijn $200 miljoen rechtszaak tegen Bungie en zijn moederbedrijf Sony geschikt. De overeenkomst lost claims op die voortvloeien uit zijn abrupte vertrek in het voorjaar van 2024.
Barrett trad in 1999 bij Bungie in dienst als art director en groeide uit tot leider van grote projecten. Hij was meer dan tien jaar game director van Marathon en Destiny 2 voordat hij vertrok.
Na meldingen van vermeend ongepast gedrag jegens vrouwelijke collega’s stelde Barrett dat hij werd ontslagen om Bungie te behoeden voor een betaling van ongeveer $45 miljoen op grond van zijn arbeidsovereenkomst. Hij beschuldigde de bedrijven van een vooropgezet plan om aandacht af te leiden van zakelijke problemen en diende de $200 miljoen rechtszaak in.
Sony kwam met voorbeelden van het vermeende gedrag en een overzicht van Barretts verdiensten. De zaak kreeg weinig publieke updates tot Barrett de schikking aankondigde.
In een update op LinkedIn liet Barrett weten dat hij een akkoord heeft bereikt met Sony en Bungie. De gezamenlijke verklaring vermeldt dat zijn naam zal verschijnen in de aftiteling van Marathon om zijn rol als game director te weerspiegelen.
I am pleased to share that Sony, Bungie, and I have reached an agreement to resolve the lawsuit. The outcome is one I am very satisfied with, and I am grateful to everyone who stood by me. Closing this chapter allows me to focus my attention on what's next in my gaming journey, and I look forward to what lies ahead.
De schikking betekent het einde van het geschil en stelt Barrett in staat zich te richten op toekomstige projecten in de gamesector.