VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - PS3 nieuws
    - Xbox One nieuws
    - Xbox 360 nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 12-06-2026 , 23:30

CEO Microsoft Gaming pleit voor extra geld om Elder Scrolls 6 en Halo sneller uit te brengen

Asha Sharma mikt op kortere ontwikkelingscycli voor grote Xbox-franchises te midden van lange wachttijden en geplande ontslagen

The Elder Scrolls 6 markeerde dit jaar een ongebruikelijke mijlpaal: acht jaar zijn verstreken sinds de aankondiging, maar spelers hebben bijna geen updates over de voortgang ontvangen. Bethesda Game Studios werkt nog steeds aan de titel, maar stijgende productiekosten en langere planningen zijn gebruikelijk geworden bij grote games.

Sharma schetst financieringsplan voor vlaggenschipseries

De nieuwe chief executive van Microsoft Gaming is van plan extra middelen te richten op de grootste eigendommen van Xbox. Rapporten van The Information, geciteerd door Reuters, geven aan dat zij studios zoals en Halo Studios de steun wil geven die nodig is om grote releases sneller af te ronden.

De strategie richt zich op The Elder Scrolls, Fallout en Halo. Het doel is de tijd tussen delen te verkorten zodat fans vaker nieuwe afleveringen zien dan de huidige lange tussenpozen toelaten.

Lange tijdlijn roept vragen op over releasedatum

Er bestaat geen officieel tijdvenster voor The Elder Scrolls 6. Industrie-inschattingen plaatsen het tussen 2027 en 2029, hoewel sommige prognoses verder reiken. Het vorige mainline-deel, Skyrim, verscheen in 2011. Dat maakt een periode van bijna twee decennia tussen delen mogelijk, een scherp contrast met de vijf jaar die Skyrim scheidden van Oblivion.

Ontslagen dreigen terwijl leiderschap reset inzet

Sharma heeft al gewezen op uitdagingen binnen de divisie. In een bericht aan het personeel beschreef zij de gaming-eenheid als overbelast. Afzonderlijke rapporten wijzen op komende personeelsreducties, ook terwijl het bedrijf zijn 100-dagen reset doorvoert.

Waarnemers merken op dat het opleveren van populaire games op strakkere schema’s zonder verdere bezuinigingen kan helpen om enig vertrouwen te herstellen in een moeilijke periode voor het platform.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

Voetbal nieuws:
Eredivisie:

Voetbal nieuws:

Overige Sporten:

Gaming:

Politiek:

Bedrijven:

Computer, Gadgets & Internet:

Algemeen Nieuws:

TV / Media / Muziek:

Landen / Gebieden:

Provincies:

Steden:

Steden buitenland:

Overige Subsectie's:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!