De eerste week van The Witcher 3 Remastered in de winkels bracht een mix van lof en klachten van spelers. Hoewel de update talrijke gratis verbeteringen leverde, deden zich opvallende problemen voor op zowel pc als consoles. CD Projekt Red reageerde snel met een vervolgpatch om verschillende van die problemen op te lossen.
De nieuwe patch is 5,5 GB groot op consoles en 8,5 GB op pc. Het opvallendste kenmerk geeft PlayStation 5- en Xbox Series X/S-spelers de mogelijkheid om bloom rechtstreeks vanuit het instellingenmenu aan of uit te zetten. Pc-spelers konden het effect al langer uitschakelen om overmatige helderheid en uitgewassen beelden te verminderen, en console-eigenaren krijgen nu dezelfde optie.
Console-spelers krijgen ook toegang tot schuifregelaars voor Light Shafts en Depth of Field. Deze toevoegingen breiden de aanpassingsmogelijkheden van de visuele presentatie van het spel verder uit. De update corrigeert tegelijkertijd een bug waardoor alle aangepaste visuele instellingen op PlayStation 5 na elke start werden gereset.
Een andere belangrijke wijziging lost een audio-issue op consoles op. Voice-overtracks die sterk in volume daalden nadat spelers door de pauzemenu-tabbladen navigeerden, worden nu hersteld naar het juiste niveau op PlayStation 5 en Xbox Series X/S. De patchnotes bevestigen dat de fix overeenkomt met de eerdere pc-implementatie.
The dialogue audio fix on PS5 is a major fix. I no longer have to crank the sound system to 30 during dialogue then back to 15 during battle.
CD Projekt Red blijft bugrapporten en feedback van spelers verzamelen. Verdere patches worden verwacht vóór de release van de Songs of the Past-dlc-uitbreiding die volgend jaar gepland staat.