VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - PS3 nieuws
    - Xbox One nieuws
    - Xbox 360 nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 29-06-2026 , 13:44

Cd Projekt Red geeft side quests evenveel productiegewicht als hoofdverhalen

Associate game director Paweł Sasko licht de creatieve vrijheid en middelen toe achter memorabele optionele content in The Witcher 3 en Cyberpunk 2077

The Witcher 3 en Cyberpunk 2077 kregen blijvende lof voor hun diepe RPG-werelden, waar side content vaak even goed of beter is dan de hoofdverhalen in kwaliteit en impact. Een recente discussie op social media benadrukte deze kracht bij , wat leidde tot een directe reactie van quest design veteran .

Sasko licht gelijke investering in optionele verhalen toe

Sasko, die als quest designer werkte aan The Witcher 3 en als quest design director aan Cyberpunk 2077 voordat hij associate game director werd voor de volgende Cyberpunk-titel, benadrukte de bewuste aanpak van de studio. Side missions krijgen doorgaans dezelfde budgetten, productieschema's en getalenteerde teams als de hoofdverhalen, plus meer creatieve vrijheid omdat ze niet gebonden zijn aan de hoofdplot.

We put a considerable amount of effort into side stories. Those most of the time have same budget and production timeline, talented teams, and more creative freedom (by not being tied to main story, mostly). In both W3 and CP77 quality in those was a must, not a nice to have.

— Paweł Sasko, Associate Game Director, Reply on X, June 28, 2026

Spelers hebben deze toewijding al lang opgemerkt. The Witcher 3 biedt bijna 200 uur gecombineerde hoofd- en side content, terwijl Cyberpunk 2077 regelmatig Steam-gebruikers ziet die meer dan 1.000 uur besteden aan het verkennen van de gedetailleerde wereld en optionele missies.

Toekomstige titels zullen naar verwachting hoge standaarden handhaven

Met en in ontwikkeling, verwachten fans vergelijkbaar uitgebreide optionele content. Het track record van de studio suggereert dat side stories dezelfde strenge aandacht zullen blijven krijgen die haar meest geprezen releases definieerde.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

Voetbal nieuws:
Eredivisie:

Voetbal nieuws:

Overige Sporten:

Gaming:

Politiek:

Bedrijven:

Computer, Gadgets & Internet:

Algemeen Nieuws:

TV / Media / Muziek:

Landen / Gebieden:

Provincies:

Steden:

Steden buitenland:

Overige Subsectie's:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!