The Witcher 3 Remastered is enkele dagen geleden gelanceerd en heeft al meerdere patches. CD Projekt Red handelde snel om verschillende technische problemen op te lossen die spelers meldden op pc- en consoleversies.
Een eerste hotfix herstelde dlss-ondersteuning voor de Xbox Play Anywhere-editie op pc. Dezelfde update paste de interieurverlichting aan om duisternis te verminderen en stemde consolebeelden beter af op de pc-versie.
Enkele uren later volgde een tweede patch. Deze was ongeveer 5 gb groot op pc en corrigeerde stemproblemen en een savebestandsfout die sommige gebruikers trof.
Community director Marcin Momot verklaarde dat extra hotfixes al in voorbereiding zijn. Een komende wijziging past de bloomverlichtingsinstelling aan, die veel spelers hebben uitgeschakeld omdat de geremasterde beelden er daardoor uitgewassen uitzien.
Een apart consolegeluidsprobleem wordt ook aangepakt. Momot merkte op dat het team hoopt de wijzigingen in de volgende update op te nemen, maar gaf geen specifieke planning.
We’re hoping to have the changes ready for the next update but no details yet. We’ll share more as soon as we can.
De remaster bevat bijgewerkte visuals met nieuwe path tracing-technologie. De reacties blijven verdeeld: sommige spelers wijzen op persoonlijke voorkeuren in kleur en contrast, terwijl anderen verwijzen naar technische implementaties die nog verfijning nodig hebben.