Capcom heeft duidelijke lessen getrokken uit het sterke presteren van zijn recente originele titel en wil nu de focus uitbreiden op het creëren van nieuwe intellectuele eigendommen. De uitgever beschouwt deze inspanningen als essentieel voor langetermijnstabiliteit in plaats van alleen te vertrouwen op gevestigde series.
Pragmata verscheen eerder dit jaar en verkocht in slechts zestien dagen meer dan twee miljoen exemplaren. Positieve recensies van zowel critici als spelers hebben het bedrijf ertoe gebracht te overwegen of het spel kan uitgroeien tot een terugkerende franchise.
Het bedrijf verklaarde in zijn meest recente financiële update dat het ontwikkelen van geheel nieuwe eigendommen een vitaal onderdeel blijft van de aanpak voor gestage groei. Vaardigheden die tijdens deze projecten zijn opgedaan, droegen ook bij aan het succes van Pragmata, en Capcom wil die lessen voortaan toepassen.
Bestuurders wezen op lopende inspanningen om sterkere ontwikkelingsteams op te bouwen via nieuwe aanstellingen en interne trainingsprogramma’s. Ze beschreven hoe ideeën van nieuwere teamleden, gecombineerd met begeleiding van veteranen, effectieve resultaten opleverden in het geval van Pragmata.
De uitgever heeft voor volgend jaar diverse hoogprofielprojecten gepland, waaronder Resident Evil Requiem en Monster Hunter Stories 3. Ook keert een klassieke serie terug met Onimusha: Way of the Sword.
Ondanks deze grootschalige titels in de pijplijn blijft Capcom experimenteel werk ondersteunen. Die aanpak springt in het oog nu veel uitgevers projecten met een lager risicoprofiel prioriteren.