Capcom genereerde in het meest recente boekjaar aanzienlijk meer omzet via Steam dan via PlayStation. De cijfers onderstrepen hoe ver de Japanse uitgever is gekomen in het omarmen van de pc-markt na jaren van voorzichtige of vertraagde releases.
Volgens de effectennotering van Capcom was Steam goed voor 40,383 miljard yen, ongeveer 252 miljoen dollar, goed voor 20,7 procent van de totale inkomsten van april 2025 tot en met maart 2026. PlayStation droeg 20,741 miljard yen bij, circa 129 miljoen dollar, ofwel 10,6 procent over dezelfde periode.
De uitgever had eerder al aangegeven dat pc-platforms ongeveer de helft van de totale gameverkopen vertegenwoordigen. De nieuwste cijfers sluiten daarbij aan en tonen Steam als de dominante factor binnen het pc-segment.
Nog niet zo lang geleden benaderden veel Japanse studios pc-releases met aarzeling. Games verschenen vaak pas jaren na de consoleversies of sloegen het platform helemaal over. Titels als Final Fantasy XIII, Monster Hunter World, Persona 5 en delen uit de Yakuza-serie kenden allemaal flinke vertragingen voordat ze pc-spelers bereikten.
Dat patroon is grotendeels omgeslagen. Gelijktijdige of vrijwel gelijktijdige lanceringen op alle platformen zijn nu de norm bij veel grote releases, en Capcom profiteert daar rechtstreeks van.
De solide prestaties op Steam vallen des te meer op gezien de veelbesproken technische problemen met de pc-versie van Monster Hunter Wilds. Ondanks die uitdagingen hield Capcom de inkomsten uit het platform gedurende het boekjaar op peil.