De eerste grote uitbreiding voor Monster Hunter Wilds, getiteld Ascendance, verschijnt ergens in 2027. Waar eerder nieuwe details werden verwacht op Gamescom 2026, is de aandacht nu verschoven naar later deze maand als de Tokyo Game Show begint.
Om de spanning op te bouwen, is Capcom begonnen met het dagelijks uitbrengen van een video over elk van de 14 wapentypes. De reeks ging vandaag van start met het Grootzwaard en belicht een nieuw systeem genaamd Boosted Actions dat voor alle wapens geldt.
De Boost Bracer introduceert een nieuwe jachtactie die de mogelijkheden van elk wapen vergroot. Spelers bouwen energie op door aanhoudend agressieve aanvallen en activeren vervolgens de Boost-modus via een Boost Driver-aanval of wapenspecifieke moves. Dit ontgrendelt nieuwe combo's en versterkte slagen om zwaardere bedreigingen aan te pakken.
Ascend to Master Rank with the Boost Bracer, a new hunting action that expands the abilities of each of the 14 weapon types in Monster Hunter Wilds: Ascendance. Build Boost Bracer energy by staying aggressive with your attacks, then activate Boost with a special Boost Driver attack, or other unique actions per weapon. Boost enables abilities such as new combos and enhanced attacks, allowing you to seize control of the powerful threats that await you.
Specifiek voor het Grootzwaard maken Boosted Actions een voorwaartse uitval met de Boost Driver mogelijk, explosieve opgeladen slagen en gekoppelde offset-aanvallen. Er zijn drie primaire manieren om de boosted staat te bereiken: een langzamere Brace Boost voor hoge schade, een Quick Boost die de houding verandert, of direct combineren naar de boosted modus. Het systeem voegt een nieuwe resourcelaag toe aan gevechten, waarschijnlijk gevuld door schade toe te brengen en monsterwonden te targeten, met maximaal drie ladingen afhankelijk van het wapen.
Teasers in de video's suggereren dynamische toevoegingen zoals eenvoudigere perfecte guards op de Hammer die leiden tot krachtige vervolgacties en een counter-achtige move op de Charge Blade. Het Grootzwaard krijgt meer variatie in de lucht. De algehele verschuiving naar sneller en offensiever gevecht lijkt bedoeld om te passen bij de steeds agressievere monsters in de uitbreiding.
Gelet op eerdere discussies van spelers over de moeilijkheidsgraad in het basisspel, kan deze verschuiving naar meer agressie en nieuwe hulpmiddelen positief worden ontvangen door de community. Monster Hunter Wilds is momenteel beschikbaar op PlayStation 5, Xbox Series X/S en pc via Steam, met een versie voor de Switch 2 ook in ontwikkeling. Ascendance verschijnt in 2027.