Activision heeft Call of Duty Modern Warfare 4 officieel aangekondigd als de volgende grote titel in zijn vlaggenschip-shooterserie. Het spel speelt zich af tijdens een escalerende wereldwijde crisis op het Koreaanse schiereiland, waar een grootschalige invasie van Zuid-Korea bredere instabiliteit riskeert.
Ontwikkeld door Infinity Ward verschijnt de titel op 23 oktober op Xbox Series X en S, PlayStation 5 en meerdere pc-winkels waaronder Battle.net, de Xbox-app en Steam. Het is ook de eerste nieuwe Call of Duty-game op een Nintendo-platform in meer dan tien jaar, met ondersteuning voor de Nintendo Switch 2.
Het singleplayer-verhaal volgt Private Park, een jonge Koreaanse soldaat die voor het eerst gevecht ervaart. Zijn squad staat voor overweldigende uitdagingen in een klassiek heldenverhaal. De veteraan Captain Price keert terug om een onafhankelijke alliantie samen te stellen die buiten de officiële Task Force 141-eenheid opereert.
Het verhaal omvat intense loopgravengevechten in Korea, stedelijke strijd in New York, snelle achtervolgingen in Parijs, SAS-operaties in Mumbai en grootschalige pogingen om stadswijken te heroveren.
Op dag één krijgen spelers toegang tot twaalf verse zes-tegen-zes-kaarten in verschillende wereldwijde settings, ontworpen voor uiteenlopende gevechtsstijlen. Extra opties zijn onder meer speciale Gunfight-arena’s, grootschalige Big War-kaarten met voertuigen en infanterie, plus Kill Block: een voortdurend veranderend slagveld met meer dan vijfhonderd lay-outvariaties.
Activision beschreef de derde modus DMZ als de definitieve Call of Duty-extractie-ervaring. Het fungeert als een levende gevechtssandbox waarin elke inzet zijn eigen verhaal creëert. Volledige details volgen de komende weken.
Variety bevestigde dat stem- en motion-capture-optredens worden verzorgd door Prisca Kim, Lanny Joon, Barry Sloane, Young Mazino en Luke Tennie.
Activision heeft ook officiële key art voor het spel vrijgegeven. Chief marketing officer Tyler Bahl benadrukte de toewijding van de studio aan een authentieke presentatie.
Ik denk dat dit een van de meest authentieke, cinematische en realistische Call of Duty-games is die we tot nu toe hebben gemaakt.
Bahl merkte op dat het marketingteam zowel opwinding als verantwoordelijkheid voelt om het vakmanschap achter het project te tonen en het realistische verhaal duidelijk aan fans te communiceren.