Spelers hebben het weekend de beta getest van de aankomende Call of Duty: Modern Warfare 4. Infinity Ward heeft het afgelopen jaar een bewuste koerswijziging aangekondigd, weg van de overdreven acties die recente delen van de langlopende serie kenmerkten. De vroege testronde gaf een duidelijker beeld van die richting, maar veel deelnemers vonden dat de veranderingen te ver gingen.
De meest gehoorde kritiek richtte zich op spawnlocaties die spelers direct in gevaar brachten, wapens die gevechten bijna meteen beëindigden en kaarten die visueel saai waren of strategische diepgang misten. Voetstappen klonken harder dan verwacht, waardoor stealth-loadouts een duidelijk voordeel hadden. Wapenupgrades leverden weinig merkbare verbeteringen op, waardoor veel spelers het gevoel hadden dat de snelheid kamperen beloont in plaats van bewegen.
Het nieuwe Modern Warfare-deel verschijnt in oktober en draait exclusief op hardware van de huidige generatie, met ondersteuning voor de Switch 2. De eerste indrukken van de visuals en omgevingsdetails zijn positief, wat suggereert dat de technische sprong voor sommige spelers het verlies van oudere console-ondersteuning kan compenseren.
De ontwikkelaars hebben al gereageerd op de feedback en beloven aanpassingen aan het spawnen en de time-to-kill-balans. Slechts drie van de twaalf kaarten bij lancering waren in de beta aanwezig, waardoor de volledige selectie mogelijk meer variatie biedt. De studio heeft ook signature-bewegingsopties zoals wall jumping en omnimovement teruggeschroefd ten gunste van een eenvoudige ground slide, wat resulteert in een langzamer tempo gecombineerd met snelle sterfgevallen.
De beta komt op een cruciaal moment voor Infinity Ward en moederbedrijf Activision. Na de overname van Activision door Microsoft in 2023 staat de serie onder druk van concurrerende shooters die zowel hardcore fans als casual spelers aanspreken. Battlefield 6 van vorig jaar presteerde onder verwachting, wat de concurrentie en de interne verkoopdoelen benadrukt die moeilijk te halen zijn.