Spelers hebben het weekend besteed aan het testen van de bèta voor Call of Duty: Modern Warfare 4, het volgende deel in de langlopende shooterserie. Infinity Ward had plannen aangekondigd om af te stappen van overdreven elementen die recente delen kenmerkten, en zich in plaats daarvan te richten op een realistischere aanpak.
Feedback uit de testperiode liet gemengde resultaten zien. Veel deelnemers vonden de maps saai, wapens te snel dodelijk en spawnlocaties vaak nadelig. Deze factoren leidden tot korte matches die abrupt eindigden en defensief spel beloonden.
Overige problemen betroffen attachments die weinig verbetering boden en voetstappen die harder klonken dan verwacht, wat spelers met stealth-loadouts een voordeel gaf. De bèta bevatte slechts drie van de twaalf maps die bij de volledige release in oktober verschijnen.
De ontwikkelaars hebben al aangegeven dat ze de spawnmechanieken en de time-to-kill-balans gaan aanpassen. Het spel verschijnt op consoles van de huidige generatie en krijgt ondersteuning voor de Switch 2, waarbij vroege indrukken de verbeterde graphics en omgevingsinteracties prijzen.
Bewegingsopties zijn teruggeschroefd ten opzichte van eerdere delen. Wall jumping en geavanceerde systemen zoals omnimovement zijn vervangen door een eenvoudige ground slide, wat resulteert in een langzamer tempo dat toch nog snelle eliminaties bevat.
De studio staat onder verhoogde scrutiny na de overname van Activision door Microsoft in 2023. Battlefield 6 presteerde vorig jaar onder verwachting en interne verkoopdoelen voor de Call of Duty-franchise zijn volgens berichten niet gehaald. Concurrente shooters blijven zowel trouwe als casual spelers trekken.