VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 01-09-2026 , 22:01

Call of Duty: Modern Warfare 4 bereikt bèta van Switch 2 met gemengde resultaten

Open bèta haalt 60 fps in docked-modus, maar met flinke visuele concessies en zwakkere handheld-prestaties

Een nieuwe Call of Duty-titel verschijnt voor het eerst in meer dan tien jaar op een Nintendo-platform. arriveerde in open bèta op de naast versies voor pc, Xbox en PS5. Spelers die de shooter tijdens het recente testweekend uitprobeerden, vonden het functioneel en grotendeels stabiel op de beoogde framerate, maar de visuals leden zichtbaar en de algehele ervaring bleef achter bij wat de meeste fans van de serie verwachten.

Bètatest benadrukt prestatiecompromissen

Het tweede en laatste bêtaweekend voor bood Switch 2-bezitters voor het eerst de kans om zowel de multiplayer als een campagnemissie te proberen zonder vooraf te bestellen. De multiplayer-modus mikt op 60 frames per seconde op Nintendo’s console, zowel in handheld- als docked-modus. Docked-sessies haalden dat tempo grotendeels, met slechts incidentele dips vergelijkbaar met die op PlayStation 5-hardware.

Om de framerate te bereiken, waren forse bezuinigingen op visuele kwaliteit en effecten nodig. Het resultaat op een televisiescherm was een duidelijk wazig en onstabiel beeld met lage-resolutietexturen, trillende randen en andere artefacten. Spelers op afstand versmolten soms met de omgeving of werden aangezien voor achtergrondobjecten, een probleem dat verergerde tijdens drukke vuurgevechten.

Handheld-modus haalt beoogde framerate niet

De prestaties bleken minder consistent wanneer het spel in handheld-modus draaide. De framerate bleef vaak onder de 45 frames per seconde en daalde verder tijdens explosies of gevechten op korte afstand. De ontwikkelaars van de port erkennen dat er nog extra optimalisatiewerk nodig is voor portable play.

Campagnemodus biedt iets schonere presentatie

De singleplayermissie in de bèta zag er iets scherper uit dan het multiplayer-gedeelte, al bleef die beperkt tot 30 frames per seconde. Zelfs met het lagere tempo leverde het draaien van een intensief Call of Duty-niveau op de Switch 2 in handheld-modus een nieuwe portable ervaring op.

Vragen over publiek rijzen voor lancering in oktober

Veel trouwe Call of Duty-spelers bezitten al een PS5, Xbox-console of een krachtige pc. Die gebruikers kiezen waarschijnlijk voor de sterkere hardware om de beste visuele kwaliteit te krijgen in plaats van de Switch 2-versie. Crossplay-lobby’s tijdens de bèta toonden zelden het Switch 2-icoon, wat wijst op beperkte deelname van Nintendo-bezitters.

Multiplatformbelofte gekoppeld aan toezeggingen aan toezichthouders

De aanwezigheid van op Switch 2 vloeit deels voort uit toezeggingen tijdens Microsofts overname van . Toezichthouders kregen de verzekering dat de franchise op meerdere platforms beschikbaar zou blijven en zou uitbreiden naar nieuwe. De resulterende port voldoet aan basisnormen voor speelbaarheid, maar wordt algemeen gezien als de minst optimale manier om het spel te ervaren bij de lancering in oktober.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!