FromSoftware heeft op zijn baanbrekende release van Elden Ring een reeks projecten laten volgen die sterk afwijken van de open-wereld dark fantasy-formule waar fans van houden. Titels zoals Armored Core 6 en de aanstaande The Duskbloods hebben de studio in nieuwe richtingen gestuurd, terwijl de experimentele Elden Ring Nightreign de originele assets omzet in een PvE battle royale-formaat. Omdat er geen nieuwe singleplayer dark fantasy-RPG is aangekondigd, zijn veel spelers teruggekeerd naar eerdere titels, met name de uitgestrekte wereld van Elden Ring en de uitbreiding Shadow of the Erdtree.
Onder de spelers die het spel opnieuw bezoeken, bevindt zich Bushy, een streamer en content creator die schat dat hij Elden Ring meer dan 400 keer heeft uitgespeeld. Bekend op Twitch en YouTube om zijn uitgebreide challenge runs, legt hij strenge regels op die variëren van het verslaan van bazen in één klap tot nooit schade oplopen of zelfs alle vijanden doodtrappen. Custom mods breiden de mogelijkheden verder uit, met teleportatiemechanieken, geschudde gebieden of volledig gerandomiseerde loot.
Zijn nieuwste serie beperkt hem tot alleen white-tier items, waardoor onderbelichte uitrusting in de spotlight komt en creatieve aanpassingen nodig zijn. Bushy benadrukt dat de variatie de ervaring fris houdt ondanks de enorme tijdsinvestering. Hij schat tussen de 3.500 en 4.000 uur te hebben gespeeld en zegt dat de langste pauze sinds de lancering ongeveer drie weken duurde.
In plaats van het constante spelen als een verplichting te zien, noemt Bushy het een zegen. De diepgang van het spel biedt eindeloze mogelijkheden voor nieuwe beperkingen en ontdekkingen. High-effort runs, zoals willekeurige checkpoint-teleports elke vijf minuten of een agressiemod die alle vijanden tegelijk aantrekt, behoren tot zijn favorieten omdat ze de hele ervaring veranderen.
I think it's the greatest game that's ever been made. I always just have a ton of fun with it. If I didn't have that much fun with it, I wouldn't still be trying to come up with new, inventive ways to beat it.
De komst van Elden Ring Nightreign gaf Bushy een kort moment om andere titels te verkennen, maar hij keert altijd terug naar het origineel. Hij blijft optimistisch over onaangekondigde games van de studio en gelooft dat hij nog genoeg frisse challenge-ideeën heeft. Vroeg succes met het format maakte van het spel een fulltime carrière, net als lore-gerichte creators die een publiek opbouwden rond FromSoftware-titels.
Bushy blijft in zijn video’s rouleren tussen wapens, spells en strategieën om verschillende delen van het spel te laten zien. Zolang kijkers geïnteresseerd blijven, plant hij door te gaan met het documenteren van unieke interacties en onderbelichte tactieken die alleen onder extreme beperkingen naar voren komen.