VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 25-09-2026 , 12:36

Bungie presenteert grote veranderingen aan Marathon voor bredere aantrekkingskracht

Studio belooft toegankelijkere modi en behoudt extraction-gameplay voor trouwe fans

Bungie heeft uitgebreide plannen onthuld om zijn extraction shooter te herstructureren, met als doel bredere toegankelijkheid door ervaringen die variëren in intensiteit en betrokkenheid.

De studio deelde zijn korte- en langetermijnvisie in een recent blogbericht, met als doel de kernbeleving van extraction-gameplay te behouden voor wie dat waardeert en tegelijk de wereld open te stellen voor meer spelers.

Oktober: Nightfall-vernieuwing gericht op spelerservaring

De eerste stap komt in oktober met een vernieuwing van de Nightfall-modus. Updates omvatten een standaard beloningenpas naast een gratis permanente NuCaloric-pas, terugkerende gesponsorde kit-queues die gratis uitrusting bieden via matchmaking, en uitgebreidere toegangstijden voor het end-game Cryo Archive.

December brengt PvE-push en experimentele modus

In december krijgt de PvE-modus een flinke update als eerste grote stap van het team. Dit fungeert als een laagdrempelig instappunt voor spelers. De patch introduceert ook een experimentele Team Deathmatch-modus voor wie de kern-extraction-loops wil vermijden.

Overige decembercontent omvat een nieuwe shell, een grondig herziene Perimeter-map met nieuwe zones, een nieuwe PvE-pinnacle encounter en een schimmelachtig esthetisch thema.

Maart-overhaul richt zich op onderling verbonden systemen

De grootste veranderingen staan gepland voor maart. Bungie werkt aan een onderling verbonden raamwerk dat permanente PvE-, PvP- en PvEvP-ervaringen combineert, een herontworpen onboardingproces, een gerichtere questlijn en narratief, een nieuwe zone en een nieuw vijandstype.

De studio wil daarnaast verschillende intensiteitsniveaus introduceren, extra solo- en crewopties, toegankelijkere instappunten en modi gericht op samenwerking, competitie en overleving.

Verandering als reactie op spelersfeedback

Het oorspronkelijke extraction-gerichte ontwerp bleek voor velen te uitdagend, ondanks de sterke interesse in het begin. Het aantal spelers op pc is sinds de lancering gedaald. Bungie, dat ook aanpast, wil de aantrekkingskracht verbreden zonder opties voor hardcore extraction-fans weg te nemen.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!