VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 20-08-2026 , 15:59

Bungie ontwikkelde vijf of zes live service games rond overname door Sony

De meeste projecten werden geannuleerd toen de studio te maken kreeg met grote bezuinigingen na de deal van 3,6 miljard dollar.

Bungie kwam bij Sony met een ambitieus portfolio aan live service games dat verder ging dan de vlaggenschipfranchise Destiny. Een nieuw rapport geeft aan dat de studio rond de overname in 2022 ongeveer vijf of zes van zulke projecten in verschillende stadia van ontwikkeling had.

Bloomberg-journalist beschreef de plannen in een recente video-update. Hij merkte op dat Sony deze extra titels als een belangrijk onderdeel van de aankoop zag en verwachtte dat ze in de jaren na de deal zouden verschijnen, naast het doorlopende werk aan .

Sony betaalde 3,6 miljard dollar voor een breder Bungie-portfolio

De overname waardeerde op 3,6 miljard dollar, waarbij de koper hoopte op meerdere inkomstenstromen uit live service releases. Schreier legde uit dat de uitgebreide line-up een centrale reden vormde voor Sony's interesse in de studio.

Om uiteenlopende redenen vielen de meeste van die projecten uiteindelijk uiteen. Het resultaat liet achter met veel minder actieve teams dan verwacht en droeg bij aan de recente inkrimping van de studio tot een minimale bezetting.

Bekende projecten tonen een patroon van annuleringen

Openbaar bekende inspanningen zijn onder meer de extraction shooter , die een lauwe ontvangst kreeg, en de mobiele titel Destiny: Rising die in 2025 uitkwam. Project Gummy Bears werd intern bij ondergebracht en is nog in ontwikkeling.

Andere geannuleerde projecten waren Project Sunspot, een Destiny-spin-off die in 2023 werd stopgezet, en Project Payback, een op Warframe geïnspireerd spel dat in 2024 werd gesloten. Het patroon suggereert dat meerdere titels onvoldoende commercieel potentieel toonden om verdere investeringen te rechtvaardigen.

As part of that acquisition, Bungie also had a whole bunch of other live service games in the works that Sony wanted to see come out in the subsequent years in addition to, of course, Destiny 2, which is Bungie’s big ongoing project. There were five or six in total.

— Jason Schreier, Bloomberg, YouTube video update

De annuleringen markeren een belangrijke verschuiving voor de studio die ooit bekendstond om Halo. Met minder projecten die doorgaan, blijft de toekomstige koers van onzeker ondanks de middelen die oorspronkelijk had toegezegd.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!