Na de recente zware ontslagronde bij Bungie heeft de langjarige Destiny 2-communitymanager Dylan "dmg04" Gafner zich uitgesproken over de noodzaak dat studioleiders zich verantwoorden voor eerdere beslissingen.
De opmerkingen kwamen nadat voormalig Square Enix-bestuurder Jacob Navok een opiniestuk van Game Developer op sociale media deelde. Navok stelde dat marktomstandigheden, waaronder werkgelegenheid en vraag van spelers, de huidige problemen veroorzaken en verwierp de hoop op een terugkeer naar eerdere groeicijfers in de westerse gamesector.
Voormalig Bungie-studiovicepresident Mark Noseworthy steunde Navoks standpunt, wat een directe reactie van Gafner uitlokte.
Het voelt enigszins oneerlijk om de schuld puur bij de markt te leggen zonder leiders ter verantwoording te roepen die jarenlang slechte beslissingen hebben genomen, maar nuance is moeilijk te vinden op Twitter.
Gafners opmerkingen bleven gematigd en noemden geen individuen, ook al hebben spelers en ex-werknemers Bungie de afgelopen tijd scherp bekritiseerd vanwege de abrupte stopzetting van Destiny 2-content en de daaropvolgende ontslagen.
Waarnemers wijzen op inconsistente publieke uitspraken, mislukte projecten en herhaalde strategische fouten. Ondanks de sterke punten van de studio op het gebied van visueel ontwerp en raid-content, hebben deze kwesties tot intense kritiek geleid.
Noseworthy reageerde door aan te nemen dat de opmerking niet persoonlijk op hem was gericht. Gafner bevestigde dit later en merkte op dat de vele verhalen van voormalige collega's in de sector hem persoonlijk hadden geraakt.
Ik heb zoveel posts gelezen van voormalige collega's en anderen in de hele sector dat het onderwerp me raakte. Ik weet dat jij jarenlang alles hebt gedaan wat je kon voor de studio en Destiny.
Noseworthy, die opklom van projectleider en general manager tot vicepresident voordat hij in 2024 zelf werd ontslagen, houdt bij veel waarnemers grotendeels positieve herinneringen aan zijn tijd bij Bungie over.