Build A Rocket Boy heeft in het Verenigd Koninkrijk een aanvraag voor faillissement ingediend, het laatste hoofdstuk in de problemen van de studio na de moeizame release van de shooter MindsEye. De stap komt een week nadat berichten over extra ontslagen bij het bedrijf naar buiten kwamen.
Build A Rocket Boy werd in 2016 opgericht door voormalig Grand Theft Auto-ontwikkelaar Leslie Benzies. De studio presenteerde zijn project Everywhere in 2022 als een platform gericht op door gebruikers gegenereerde content. MindsEye begon als onderdeel van die bredere visie, maar groeide uit tot een apart AAA-spel dat in juni 2025 verscheen.
Critici en spelers bekritiseerden MindsEye bij verschijning breed. Studio-ceo en cto Mark Gerhard noemde de lancering later zonder twijfel de slechtste in de geschiedenis. Ontslagen volgden al snel, met verdere reducties eerder in 2026. Gerhard schreef de problemen toe aan georganiseerde spionage en sabotage door concurrenten, een bewering die hij herhaalde terwijl hij blijvende ondersteuning voor het spel beloofde.
mensen hadden hun handen aan de schaal en probeerden opzettelijk een negatief verhaal rond het product te vormen
Het bedrijf bevestigde aan GamesIndustry.biz dat het Opus Advisory Group heeft aangesteld als curator. Uit gegevens bij Companies House blijkt dat de studio onder een wettelijk moratorium valt, waardoor het tijdelijk beschermd is tegen acties van schuldeisers terwijl opties voor redding worden onderzocht. Als redding niet haalbaar blijkt, zal de curator het beste resultaat voor de schuldeisers nastreven.
Over de twaalf maanden tot 30 september boekte Build A Rocket Boy een operationeel verlies van 47,5 miljoen pond en een nettoverlies van 36,2 miljoen pond. De schulden bedroegen op dat moment 61,8 miljoen pond.
Eurogamer gaf MindsEye één ster uit vijf. De recensie prees de vroege belofte, maar wees op een belachelijk verhaal, inconsistente dialogen, slecht ontworpen missies en uiterst abominabel gevecht.