VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 17-10-2026 , 13:13

Broken Mirror Games van Bloober Team krijgt zeldzame horror-exclusieve voor Nintendo Switch 2

Onyx: The Dark Grip vormt een belangrijke stap voor third-party horror op Nintendo-hardware na meer dan tien jaar.

Een studio die nog maar net een jaar oud is, heeft iets bereikt wat maar weinigen verwachtten. , de uitgeversafdeling van , brengt naar de als een van de eerste grote third-party horror-exclusives in jaren.

Vertrouwen opbouwen bij Nintendo met horror-expertise

Het project laat zien hoe ver de Poolse studio is gekomen. Na jaren van wisselende resultaten heeft brede erkenning gekregen met zijn werk aan de voor Konami. Dat succes heeft deuren geopend, waaronder toegang tot het platform van Nintendo.

Creative director Smektała, die dertien jaar bij Techland werkte en de -franchise leidde, sprak over het belang van de samenwerking. "Nintendo werkt niet met iedereen samen," merkte hij op. Japanse bedrijven eisen bewezen betrouwbaarheid, en een prominente plek in een plus een exclusieve deal vormen een echte erkenning voor het team.

Het feit dat we Nintendo hebben weten te overtuigen om een spel als dit te steunen, zegt iets over het feit dat Bloober Team wordt opgemerkt, erkend en gevalideerd als de partij waar je naartoe gaat als het om horror gaat.

— Smektała, Creative Director, Interview met GamesRadar

Onyx: The Dark Grip omarmt handheld-horror

Het spel is specifiek ontworpen voor de handheld-modus van de Switch 2. Spelers nemen zowel de rol aan van een god als van de persoon die het bezit in een 2.5D psychologische horror-ervaring. CEO Babieno noemde het project een persoonlijk mijlpaal, omdat de kans hem in staat stelt langgekoesterde dromen rond Nintendo-hardware te vervullen.

De focus op het doorbreken van de vierde muur via nieuwe hardwarefuncties springt in het oog. Babieno benadrukte hoe de interactieve aard van het spel zelf centraal staat en horror rechtstreeks in de handen van spelers legt op manieren die eerdere platforms niet konden ondersteunen.

Langetermijnvisie stuurt studio-beslissingen

Babieno benadrukte dat de samenwerking met Nintendo meer is dan het resultaat van één succesvol spel. De studio ziet elk project als onderdeel van een breder plan om een stabiel, duurzaam bedrijf op te bouwen in plaats van kortetermijnsuccessen na te jagen.

Als beursgenoteerd bedrijf weegt zakelijke belangen af tegen teamstabiliteit. Beslissingen houden altijd rekening met de vraag of een project kan worden afgerond zonder toekomstige personeelsreducties, zodat de kernkennis en cultuur van het bedrijf voor de komende decennia behouden blijven.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!