Een toegewijde Bloodborne-speler die bekendstaat als Noahman90 heeft het spel vaarwel gezegd na meer dan tien jaar dienst. Sinds de titel in maart 2015 op PlayStation 4 verscheen, gevolgd door de uitbreiding The Old Hunters later dat jaar, heeft hij ongeveer 3.500 uur besteed aan meerdere personages. Het grootste deel van die tijd ging naar het ondersteunen van andere spelers tegen de Orphan of Kos, een van de veeleisendste ontmoetingen in het FromSoftware-catalogus.
Noahman90 richtte zich op de Orphan of Kos omdat die de meeste summon-verzoeken in het spel trok. Wat begon als efficiënte runs, veranderde al snel in oprecht plezier. Hij ging de baasgevecht zelf waarderen en vond voldoening in het begeleiden van vreemden door de ontmoeting. De summoning-mechanieken van het spel pasten bij zijn voorkeur voor beperkte interactie, waardoor korte samenwerkingen ontstonden die eindigden zodra het doel was bereikt.
Door de jaren heen steeg zijn succespercentage sterk. Na de beginperiode faalde hij zelden meer tijdens summons. Schattingen plaatsen het totale aantal jagers dat hij hielp de baas te verslaan tussen de 5.000 en 6.000. Oudere videoclips op zijn Reddit-account tonen hem nog steeds met geoefende precisie om de vijand cirkelend.
Zijn favoriete uitrusting draaide om de Blade of Mercy, een wapen op korte afstand dat verandert in gepaarde dolken of een kort zwaard. Hij vermeed vuurwapens volledig omdat pareren het gevecht te veel vereenvoudigde. De confrontatie met de Orphan voelde als een dans wanneer die vakkundig werd uitgevoerd en bood een ander ritme dan gevechten in andere FromSoftware-titels.
De release van 2015 markeerde zijn eerste ervaring met moderne FromSoftware-action-RPG's. Elke baas in de uitbreiding daagde hem zwaar uit, maar de Orphan of Kos sprong eruit als een bijzonder koppige tegenstander. Zijn pad lijkt op dat van de Elden Ring-speler bekend als Let Me Solo Her, die persoonlijke worsteling met een moeilijke baas ook omzette in een missie om anderen te helpen.
Hij beschouwt de Orphan of Kos niet als het allerzwaarste gevecht in Bloodborne. Volgens hem verdienen Laurence of de Watchdog of the Old Lords die titel. Die ontmoetingen zijn vooral moeilijk door gebrekkige ontwerpelementen zoals oversized area-of-effect-hitboxen en overmatige vuurschade.
Op de vraag waarom hij zoveel jaren besteedde aan deze zelfopgelegde rol, gaf Noahman90 een eenvoudig antwoord. De activiteit bleef de hele tijd leuk. Wat begon als praktische hulp groeide uit tot een obsessie met het verfijnen van het gevecht. Zelfs aan het einde geloofde hij dat er nog ruimte was voor verdere verbetering.
Because it was fun.
Nu de spelerspopulatie te laag is voor betrouwbare summons, heeft Noahman90 besloten zijn rol als jager te beëindigen. Zijn verhaal benadrukt de blijvende aantrekkingskracht van FromSoftware's veeleisende baasgevechten en de communities die zich daaromheen vormen.