VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 28-09-2026 , 12:30

Blizzard verhoogt populatiecapaciteit van World of Warcraft: Forever beta opnieuw door toenemende vraag

Uitvoerend producent Holly Longdale bevestigt een nieuwe serververhoging nu de zeer verwachte MMO-beta recordbelangstelling trekt na debuut op BlizzCon 2026

Blizzard heeft de populatiecapaciteit voor de beta opnieuw verhoogd nadat het aantal spelers de verwachtingen overtrof. De maatregel komt kort na de officiële lancering van de beta van de MMO na de onthulling op .

Uitvoerend producent benadrukt voortdurende serveraanpassingen

In een post op deelde , uitvoerend producent en vicepresident voor World of Warcraft, de update. Ze schreef: "So… we had to increase the WoW: Forever Beta population cap again. The wild ride continues." De opmerking onderstreept de mate van interesse in het spel.

So… we had to increase the WoW: Forever Beta population cap again. The wild ride continues.

— Holly Longdale, Executive Producer and Vice President, World of Warcraft, Post on X

Longdale specificeerde niet of de laatste aanpassing gold voor Europese of Noord-Amerikaanse realms, hoewel de wereldwijde aantrekkingskracht van de beta suggereert dat de wijziging waarschijnlijk meerdere regio’s betrof. Toegang tot de beta vereist een aankoop van minstens $59,99, maar de vraag blijft sterk onder spelers wereldwijd.

Eerste lancering ondervond technische problemen door hoge belangstelling

De uitrol van de beta ondervond in het begin moeilijkheden toen het spelersvolume de beschikbare capaciteit overtrof. Senior game producer beschreef de situatie destijds als "a bit excessive", daarbij wijzend op de uitdagingen die veel fans ondervonden bij het inloggen. Ontwikkelaars losten die problemen later op, maar de deelname bleef op een hoog niveau.

De noodzaak om de populatiecapaciteit meerdere keren te verhogen wijst op een robuust enthousiasme voor de aankomende MMO. Waarnemers zien de aanhoudende vraag als een positief signaal voor de langetermijngezondheid van de titel.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!